<img src="images/1.png" />
1897 Anglia, Exeter
Egyedül álldogállsz apád sírja előtt a temetési szertartás után. A pap és a kevés számú gyászoló, apád néhány ismerőse, már elszivárgott. Fázósan húzod össze magadon fekete kabátodat. Az elmúlt éveket egy jó nevű egyetem falai között töltötted. A tandíjat apádnak köszönhetted, aki kis üzletének jövedelmét taníttatásodra rakta félre. Az egyetemi évek szigorú vallási és konzervatív oktatási dogmák jegyében teltek, mégis keretet, rendszert nyújtottak fiatal életedben, nem is beszélve a nagyszerű társaságról. De most egy kicsit kicsúszott a lábad alól a talaj. Frissen végzett ügyvédként tértél vissza Exeterbe, azonban apáddal csak néhány hetet tölthettél, mielőtt a betegsége végleg legyűrte. Zsebeidben szorongatod ajánlólevelét, melyet képességeidet ecsetelve a Bram & Stoker ingatlaniroda igazgatójának címzett. Egy utolsó ajándék az öregtől: az igazgató régi barátja, így valószínűleg biztos állásra számíthatsz. A friss sírt bámulod és a jövőn töprengesz. Lassan hópelyhek kezdenek szállingózni a szürke égből, a temető falán varjak kárognak. A tél első, kéretlen hírnökei.
[[Felkeresed a Bram & Stoker ingatlanirodát]]
<audio src="sound/bach.mp3" autoplay><img src="images/2.png" />
A temetéssel járó ceremóniák után pár napot gyászban töltesz, majd úgy döntesz meglátogatod azt a neves exeteri ingatlanirodát, melyről apád beszélt neked. Igyekszel elegánsnak mutatkozni, bár tudod, hogy ruhád úgy is megsínyli, mire átvágsz a várost borító havas latyakon. Talán mehetnél kocsissal is, bár pénzedet nem erre tervezted költeni.
[[Kocsissal hajtatsz a címre]]
[[Gyalog indulnál]]<img src="images/3.png" />
Kényelmesen elhelyezkedsz a fedett lovaskocsi belsejében. Szíved izgatottan dobog, ez lehet életed első komoly állása ! Kezedben apád ajánlólevelét szorongatod.
[[Elolvasod a levelet]]
[[Megérkeztél]]
<audio src="sound/horse.mp3" autoplay><img src="images/4.png" />
Egy órába telik míg átvágod magadat a városon. A kabátod és a nadrágod alja csúnyán átázik, ahogy a hóban csúszkálsz. Ámde ez mit se számít, szíved izgatottan dobog, ahogy első, lehetséges komoly állásodra gondolsz ! Kezed a kabátzsebedbe téved, apád ajánlólevelére.
[[Elolvasod a levelet]]
[[Megérkeztél]]
<img src="images/5.png" />
Átfutod apád sorait : Kedves William ! Ha ezt olvasod én már az égi krikettmezőkön ütöm a labdákat és locsolom szét barna sörömet. Talán újra ott lesz az én kedves Hollym is, hogy rám szóljon, ha túl sokat találnék inni. Bár nem hiszem, hogy ez ott már számítana ! Mindenesetre öreg cimbora, fentről is gondolok majd rád és ha az esős, angol estéken éppen hazafele tartasz, képzeld azt, hogy a hősökkel iszom az egészségedre és 1-2 cseppecske éppen Exeterre hullott ! De félre a tréfát. Tudod Will, súlyos beteg vagyok és karácsonyig már biztos nem húzom. A fiam hazatért, egészséges, okos gyerek, frissen végzett az egyetemen. Kérlek viseld gondját és adj neki munkát, amíg rendeződik az élete. Az én üzletem szerény haszna biztosan nem elég egy egyetemen végzett, mai, modern ifjú igényeinek. Nem kívánom, hogy az én sorsomat örökölje. Oi Oi Tally Ho ! Sörben fürdik a disznó, Nyit öreg John bárja, Lányt viszek ma ágyba ! Üdv.: Bill Harker
[[Megérkeztél]]
<audio src="sound/level.mp3" autoplay><img src="images/6.png" />
Belépsz a patinás épületbe és havat csorgatva mindenfelé, az egyik asszisztenstől William Stoker után érdeklődsz. - Az igazgató úr az emeleti irodájában tartózkodik és éppen nagyon elfoglalt.. - közli veled lenézően a kényesen öltözött irodai ficsúr. Nem törődve a válaszával, felrobogsz a lépcsőn és gyorsan bekopogtatsz Stoker igazgató úr ajtaján. Bentről dühödt mormogás hallatszik, majd egy kimért, hidegen udvarias hang : Tessék ! Egy elegáns irodába nyitsz be, azonban alig látsz valamit a kiömlő sűrű füsttől. Egy pillanatra azt hiszed talán a köd nyomult ide be, azonban a fűszeres illatokból felismered, hogy elegáns szivarfüst lengi be a helyiséget. Ekkor az alkalmazott kiabálva utolér : - Elnézést Mr. Stoker, én igazán nem tehetek róla... - Mr. Stoker ! - fordulsz a szürke gomolygásba burkolózó figura felé : Az apám...
[[Összeverekedsz az alkalmazottal]]
[[Összeverekedsz Mr. Stokerral]]
[[Felmutatod a levelet]]
<audio src="sound/iroda.mp3" autoplay><img src="images/11.png" />
Hónod alá kapod az idegesítő ficsúr fejét és elkezded passzírozni. Mr. Stoker azonban egy jobossal érkezik feléd a füstből. Nincs időd védekezni, megtántorodsz és legurulsz a lépcsőn. Kigurultok az utcára, ahol egyre többen kapcsolódnak be a csetepatéba. Egy idő után megnyugszanak a kedélyek, azonban viselkedéseddel teljesen ellehetetleníted magad a komolyabb társaságnál és bezáródnak előtted az ajtók. Alkoholizmusba menekülsz, majd újságíró leszel.
|bela>[ [[Folytatás->Megérkeztél]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/fight.mp3" autoplay><img src="images/11.png" />
Mr. Stoker elég öreg már, így könnyedén ártalmatlanítod. Több alkalmazottnak kell felszaladnia, mire le tudnak szedni róla. Természetesen viselkedéseddel teljesen ellehetetleníted magad a komolyabb társaságoknál és bezáródnak előtted az ajtók. Alkoholizmusba menekülsz, majd kéményseprő leszel.
|bela>[ [[Folytatás->Megérkeztél]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/fight.mp3" autoplay><img src="images/7.png" />
Csak nem Bill Harker fia ? - szalad eléd kezet rázni az igazgató. A füstből egy elegáns, de kissé megviselt, öregedő úriember tipeg elő. - Rendben van Mr. Alcott, elmehet kérem ! És hagyja nyitva az ajtót.. Elnézést kérek, rossz szokásom ! - mutat a szájában lógó szivarra. Kinyitja az ablakot, hellyel kínál, majd ő is lehuppan párnázott karosszékébe. Italt tölt mindkettőtöknek, majd átfutja apád levelét. Az arca felvidul és kipirosodik a sorok olvastán. Könnyes szemmel fordul feléd, majd boldog beszélgetésbe merültök apádról, gyermekkorodról. Pár óra eltelik, míg egy komoly ajánlattal fordul feléd : Nos, Mr. Jonathan, lenne itt valami. Pár hónappal ezelőtt megkeresést kaptunk egy különc, ámde annál tehetősebb székely úrtól, egy bizonyos Mr. Andreas Drakulától. A Magyar Királyság keleti felén él a Kárpátokban, ami pedig az Osztrák-Magyar Monarchia része, de khmm... ezt bizonyosan tudja végzett egyetemistaként. Nos, ez a bizonyos Andreas Drakula felkért minket, hogy keressünk neki angolhoni ingatlanokat, melyek megfelelnek az ízlésének, mert szeretné áttenni székelyét Angliába. Ez rendben is lenne, találtunk a kérésének megfelelő, hmm, romos kastélyokat, hisz bővelkedünk az ilyenekben. De ragaszkodik ahhoz, hogy egy alkalmazottunk személyesen vigye el számára a szükséges papírokat. Ehhez én is ragaszkodnék, hiszen sok pénz forog kockán. Továbbá az angoltudása nem tökéletes és szeretne gyakorolni mielőtt elutazik. Ebben kérném az Ön segítségét. Én már nem vagyok fiatal egy ilyen utazáshoz, sajnos csúzom van. Alkalmazottaink pedig nem szívesen maradnának távol családjuktól, a közelgő karácsony miatt sem. Azonban Ön fiatal, egyedülálló, apja miatt teljes mértékben megbízok Önben. Irodánk természetesen állja az utazás költségeit és siker esetén búsás haszon kecsegtet és egy nagyszerűen induló karrier az Ön számára ! Nos vállalná, hogy haladéktalanul Erdélybe utazzon Drakulához ?
[[Megkérdezed nem veszélyes-e otthon vadállatot tartani ?]]
[[Vállalod a megbízatást]]
[[Inkább apád üzlete után néznél]]
<audio src="sound/level.mp3" autoplay><img src="images/8.png" />
Az öreg William Stoker egy ideig zavartan néz rád. - Nem hiúzom van fiatalember, hanem csúzom. Köszvényem, érti ? - Egy kicsit hátrább húzza az eléd tett dossziékat. - Nos ?
[[Vállalod a megbízatást]]
[[Inkább apád üzlete után néznél]]<img src="images/10.png" />
Nagyszerű ! - mondja Mr. Stoker. - A szükséges anyagot majd átküldetem a címére, a továbbiakat pedig megbeszéljük. Azonnal jegyet veszek Önnek a Londonba tartó vonatra, ahonnan tovább indul Párizsba ! Kérem mielőbb térjen haza és készülődjön. Holnap indul ! - Szíved a torkodban dobog, nem is számítottál ilyen varázslatos fordulatra. Hogy ilyen fiatalon, ilyen távoli helyre utazhass, ráadásul anyagi javakat is remélve. Mámorosan lépsz ki az utcára és szinte fel sem fogod hol vagy. A hóesés az arcodba vág és bódultan mész neki a szembe közlekedőknek, egy lovaskocsi majdnem átgázol rajtad. Végül haza szaladsz és csomagolni kezdesz. Ekkor eszedbe jut a jegyesed, Mina ! Vagyis majdnem jegyesed, eddig csak levélben kérted meg a kezét. Régi szerelmeddel az egyetem alatt levélben tartottátok a kapcsolatot és mióta visszajöttél Exeterbe, még nem is volt időtök találkozni.
[[Minához szaladsz, hogy elmeséld neki mi történt]]
[[Levélben értesíted Minát és tovább csomagolsz->Boldogan térsz haza csomagolni]]<img src="images/9.png" />
Úgy érzed apád halála után nem állsz készen egy ilyen utazásra. Ráadásul csak most érkeztél vissza Exeterbe, rengeteg az elintéznivalód. Visszautasítod Mr. William Stoker ajánlatát, ám az igazgató, apád emlékét tisztelvén, még így is hajlandó alkalmazni. Az ingatlanirodánál tisztes, ám kissé szürke karriert futsz be. Idővel megházasodsz és éled az angol középosztály nyugalmas, néha sörszagú életét. Az I. világháborúból kitüntetéssel szerelsz le. Gatulálok kedves játékos ! Sikeresen teljesítetted Drakula című játékunkat ! Találkozunk a következőben ! Reméljük sikerült hátborzongató perceket okozni, buháháháháháhá !
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]<img src="images/13.png" />
Hirtelen felindulásból Minához szaladsz, hogy elújságold neki utazásod híreit. Az inas bejelenti érkezésedet és a szülők beleegyeznek, hogy Mina fogadjon téged. Teához terítenek és a szülőkkel együtt leültök egy kis bájcsevejre. Mina apjának szúrós tekintete alatt igen szorosnak érzed inggallérodat, de elmeséled szerencsés alkalmazásodat a Bram & Stokernél és ecseteled kiküldetésed fontosságát. Mina ragyogó szemekkel néz rád és kipirosodik. A szülők inkább hitetlenkedve és leereszkedően mosolyogva hallgatják beszédedet. Egy kis időt még eltöltesz a nehéz légkörű társaságban, majd jobbnak látod ha hazatérsz csomagolni. Elköszönsz és az inas kivezet a kapuba, ekkor azonban Mina szalad utánad. Szemei fátyolosak és egy fehér rózsát nyom a kezedbe. - Ez a rózsa rám emlékeztesse, Jonathan ! - mondja feldúltan, majd egy apró csókot lehel arcodra. Kedved lenne magadhoz szorítani, ám ekkor az inas kitessékel. Mélyen beszívod a friss rózsa illatát, majd ingzsebedbe süllyeszted.
[[Boldogan térsz haza csomagolni]]
<audio src="sound/tea.mp3" autoplay>
(set: $PlayerHasFeherrozsa to true)<img src="images/utazas.gif" />
Reggel a csomagjaiddal, a szükséges papírokkal, az iroda által biztosított útiköltséggel és Mr. Stoker jótanácsaival érkezel a vonatállomásra. Londonon át az Angol-csatorna felé veszed az irányt, majd hajóval kelsz át Franciaországba. Mire a hajóra érsz, kimerít a sok vonatozás, így csak egy rövid ideig gyönyörködsz a tenger látványában és alvással töltöd az idődet. A túlparton ismét vonattal indulsz Párizs felé. A francia főváros teljesen elvarázsol. A kávézók tömve emberekkel, a Szajna-partján sétáló tömegek kerülgetik a festők állványait. Színházak, kabarék, táncos szórakozóhelyek hirdetik műsoraikat. Egy új őrületet is felfedezel, amit filmnek hívnak : Tekintse meg a Lumier testvérek varázslatos filmjét esti vetítésünkön a Grand Caféban. Jegye mellé ingyen croissant kap ajándékba ! - hirdeti egy tábla. És mindezek fölött ott magasodik az 1889-ben elkészült Eiffel-torony, melyet eddig csak képeslapokon láttál. Az óriási fémtest kissé eltér Párizs romantikus kopottságától, mégis furcsán illeszkedik is hozzá. Az egész várost jókedvű, felszabadult pajzánság járja át és az egyetemen töltött évek után mélyen szívod be az itteni levegőt ! Végre úgy érzed, hogy újra élsz ! Talán Mr. Stoker nem szerezne róla tudomást, ha egy kicsit szórakoznál.
[[Megnéznél egy táncos helyet]]
[[Megtekintenél egy filmet]]
[[Lelkiismeretesen a szállodádban maradsz]]
<audio src="sound/paris.mp3" autoplay><img src="images/16.png" />
Ugyan ki tudna ellenállni Párizs hívásának ? Úgy döntesz beleveted magad kicsit az éjszakai életbe. Beülsz egy táncos mulatóba. A falakon súlyos piros drapériák függenek, kellemes félhomály van. Szivarfüst és parfümillat keveredik a levegőben, az egész olyan andalító és mámorító. Mohón kortyolsz bele a pezsgőbe, melyet a pincér eléd tesz és nézed a színpadra vonuló hölgyeket. Színes, a legújabb francia divat szerinti felvágott, fodros ruhákat fordanak, igen csak szabadon hagyva harisnyás combjaikat. Kánkánt táncolnak, bájosan riszálják lábaikat , finom kis szoknyáikat emelgetve. A hangulat őrjítő, a táncosok megszabadulnak néhány felesleges ruhadarabjuktól, egy bugyogó repül az asztalodra. Úgy döntesz elteszed emlékbe ! Egyre több pezsgőt és szivart rendelsz, hamarosan megismerkedsz pár másik gavallérral és együtt igyekeztek bolondítani a kecses táncoslányokat. Az éjszaka lassan ködbe vész és reggel teljesen elázottan érkezel vissza hoteledbe. Felméred pénzkészleteidet és szörnyű felismerés hasít beléd ! Elmulattad az útiköltség nagy részét ! Ha most továbbindulnál Bécsbe, bizonyosan nem maradna pénzed étkezésre. Nincs más választásod, kérned kell valakitől !
[[Levelet írsz Mr. Stokernak]]
[[Levelet írsz Mina édesapjának, leendő apósodnak]]
[[Inkább itt maradnál Párizsban bohémkodni]]
(if: $PlayerHasFeherrozsa is true)[[Megkeresed a Minától kapott rózsát]]
<audio src="sound/cancan.mp3" autoplay>
(set: $PlayerHasBugyogo to true)<img src="images/15.png" />
Izgatottan várod, hogy besötétedjen a kávézó nagytermében. A falra erősített vásznon mozgó alakok jelennek meg, a vetítést vidám zongoraszó kíséri. Úgy érzed magad, mintha színházban lennél, azonban megérted, hogy a látott alakok nincsenek jelen, csak a fotográfia valamilyen modern eljárásával rögzítették mozgásukat. De az élmény teljesen valóságos ! Többen megriadnak mikor egy közeledő vonat tűnik fel a képen. Erőteljes robogásával mintha kitörni készülne a kávézó falából, bele egyenesen az asztaloknál üldögélő emberekbe ! Néhányan riadtan hátra tolják széküket, sőt akad aki ki is szalad. Majd egy tüsszentő ember jelenik meg, erre nagy nevetés fakad a nézőkből, téged is magával ragad a vidámság. A filmen párizsi utcajelenetek következnek és gyorsan repülnek a percek. Úgy érzed, hogy igazán jól szórakoztál !
[[Visszatérsz a hoteledbe pihenni->Lelkiismeretesen a szállodádban maradsz]]
[[Megnéznél egy táncos szórakozóhelyet->Megnéznél egy táncos helyet]]
<audio src="sound/silent.mp3" autoplay><img src="images/20.png" />
Másnap estére Bécsbe érkezel. Az Osztrák Császárság fővárosa hemzseg a szép palotáktól, ám igen feldúlt. Éppen a földalatti vasút építkezései zajlanak, óriási alagutakat bontottak keresztül a városon. Az ehhez hasonló földalatti gőzmozdonyok Londonban már több mint 30 éve megjelentek, azonban úgy tűnik itt is hasznosnak ítélik bevezetésüket, bár ez néhány ház lebontásával és a város átrendezésével jár.
[[Sétálni indulsz az esti Bécsben]]
[[Pihensz, majd reggel indulsz Budapest felé]]
<audio src="sound/becs.mp3" autoplay><img src="images/19.png" />
Mr. Stokertől hamarosan megérkezik a válaszlevél: Mr Jonathan ! Sajnálattal hallom a történteket. Természetesen egy szót sem hiszek abból, hogy Önt kirabolták. Én is voltam fiatal és tudom mit jelent Párizs csábítása. Hajlandó vagyok ismételten elküldeni az útiköltség összegét. Kérem Mr. Jonathan, az apja emlékére, ezúttal induljon úticélja felé és ne tegyen felesleges kitérőket. Ráér szórakozni ha teljesítette munkáját, sőt, akkor majd meg is engedheti magának. Biztos vagyok benne, hogy nem szeretné ha ez jegyese tudomására jutna, így Miss Mina családját megkímélem attól, hogy a történteket közöljem velük. Kérem Mr. Jonathan, a feladatára koncentráljon ! - A levél végén keltezés és szignó. Hálásan gondolsz Mr. Stokerre , amint a pénzt számolgatod, ezúttal kihúzott a bajból.
[[Haladék nélkül indulsz Bécs felé->Lelkiismeretesen a szállodádban maradsz]]
<audio src="sound/letter.mp3" autoplay><img src="images/17.png" />
Mina apjától hamarosan megérkezik a válaszlevél : Mr. Jonathan ! Csak azért válaszolok levelére, hogy kétsége se legyen afelől, hogy nem fogok Önnek pénzt adni. Mina kezéről lemondhat, remélem nem feltételezi, hogy ilyen kalandor emberre bízzuk lányunk sorsát. Az exeteri körök Önt nem fogadják szívesen. Kérem a továbbiakban ne keressen engem, illetve a házunk kegyeit. A viszont nem látásra Mr. Jonathan ! - A szöveg alatt keltezés és szignó. Magad elé bambulsz és fáj Mináért a szíved, nincs más választásod, mint Párizsban maradni. Nem is érdekel már a megbízatásod. Egy darabig az utcákon lődörögsz és hajléktalanokkal barátkozol. Sikerül összebarátkoznod pár festővel, akiktől eltanulod a szakmát, így kereshetsz egy kis pénzt a turistákon. Egyik kedvenc témádat fested újra és újra, a hányást csipegető galambokat a Szajna parton. Műveid nagy érdeklődésre tesznek szert és néhány műkedvelő mindenféle hülyeséget belemagyaráz a festményeidbe, téged kikiáltanak valami új sítlus képviselőjének, kubistának. Sikeres festőként öregszel meg és Picassoval együtt bulizgatsz. Gratulálok kedves játékos, sikeresen teljesítetted Drakula játékunkat ! Reméljük okoztunk néhány hátborzongató percet, legközelebb találkozunk, bruhahaha !
|bela>[ [[Folytatás->Boldogan térsz haza csomagolni]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/letter.mp3" autoplay><img src="images/18.png" />
Egy darabig az utcákon ténferegsz és mindenféle hóbortos elemmel, hajléktalannal barátkozol. Néha kapsz állást egy új filmben vagy a helyi zöldségesnél. Egy idő után festőkkel barátkozol össze, akiktől eltanulod a szakmát, így kereshetsz egy kis pénzt a turistákon. Egyik kedvenc témádat fested újra és újra, a Szajna parton reggelente hányást csipegető galambokat. Műveid nagy érdeklődésre tesznek szert és néhány műkedvelő mindenféle hülyeséget belemagyaráz a festményeidbe, téged kikiáltanak valami új sítlus képviselőjének, kubistának. Sikeres festőként öregszel meg és Picassoval együtt bulizgatsz. Gratulálok kedves játékos, sikeresen teljesítetted Drakula játékunkat ! Reméljük okoztunk néhány hátborzongató percet, legközelebb találkozunk, bruhahaha !
|bela>[ [[Folytatás->Boldogan térsz haza csomagolni]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]<img src="images/21.png" />
Már Párizsban is megfigyelted, hogy az épületek sokkal nagyvonalúbbak és kecsesebbek, mint Angliában. Bár megszoktad az angol építészetet, az ottani puritánság nem veheti fel a versenyt az itt uralkodó hivalkodó stílusokkal. Megtekinted Rotschildék új palotáját, majd körbekérdezve hallod, hogy mindenki az új óriáskerékről beszél, melyet idén állítottak fel a városi vidámparkban, a Práterben. Egy könnyed séta után jegyet váltasz rá és ámuldozva nézed az alattad elterülő várost, ahogy az óriáskerék az égig forog veled. Látod a belvárost átölelő körgyűrűt és a földalatti vasút építkezéseit. A fenséges Duna csillogva veri vissza a Hold tündöklését. Igazán jól szórakozol és vásárolsz magadnak egy bajor inget az egyik árusnál. Fáradtan térsz vissza hoteledbe pihenni.
[[Irány Budapest->Pihensz, majd reggel indulsz Budapest felé]]
(set: $PlayerHasBajoring to true)
<audio src="sound/becs2.mp3" autoplay><img src="images/22.png" />
A vonaton egy útitársad mesél Budapestről : Kérem bánhatja, hogy nem tavaly látogatott ide ! A Magyar Királyság ezredéves fennállását ünnepelte. Még Ferencz Jóska is díszmenetben masírozott itt végig. Látogasson ki csak a Lizsébe , még ott van a sok pavilon meg karneváli forgatag. Jómagam egy neves fürdőbe tartok, a nyavajáim kezelésére. - Felszabadultan telik az idő a megérkezésig.
[[A hoteledbe sietsz]]
[[Felfedeznéd Budapestet]]
<audio src="sound/vonat.mp3" autoplay><img src="images/31.png" />
Keletre tartva egyre nagyobb hóesések támadnak és a vonatnak is sokszor meg kell állnia, míg ellapátolják a sínekre hullott havat. A tél már szinte teljes erejéből tombol a tájon. Hideg szelek fütyülnek be éjszaka hálókocsid ablakán. Erdélyen átutazva Besztercébe érkezel. Régi kereskedőváros girbegurba, macskaköves utcácskákkal. Európa nagyvárosai után fokozatosan eltűnik a fényűzés és az emberek külsején a népi szokások, a mindennapi élet dolgai látszódnak. Az állomásról sétálva egy templomocska elé érkezel, amit igen belepett a hó. Egy szemközti kapualjból öreg nénike leskelődik rád gyanakvóan. Hirtelen felsikít , a szívéhez kap, majd a templom tetejére mutat.
[[Felnézel mit láthat]]
[[Félreugrasz]]<img src="images/23.png" />
Bár nem számítottál rá ennyire keleten, de meglepődve tapasztalod, hogy Budapest épületei, palotái felveszik a versenyt a Párizsban. Bécsben látottakkal, sőt ! Még működő metróvonalat is találsz, úgy tűnik ebben lepipálták elnyomóikat. Igaz, hogy a londoni vonalakhoz képest szerény méretű, de igazán főúri és elegáns kivitelezésű. Kipróbálod, majd inkább egy nyitott lovaskocsira váltasz, hogy gyönyörködhess a városban. Kissé hideg van, de ez nem igazán zavar. Végig hajtatsz az Andrássy úton a Városligetbe. A kocsis előhúz egy laposüveget és meghúzza, majd megkínál. Valami erős ital lehet benne az illata alapján. - Sligovica, igyék ! - mondja a kocsis kedélyesen.
[[Elfogadod az italt]]
[[Megköszönöd, de nem kérsz]]<img src="images/24.png" />
Belekortyintasz az üvegbe és a világ egy pillanatra megfordul veled. Beleid összerándulnak, szemeid kigúvadnak. A kocsis nagyot nevet és mutogatja, hogy tartsd csak meg az üveget. Az erős ital végigmarja a torkodat, de utána kellemes melegséget érzel. Megérkeztek a Városligetbe. Az elegánsan kialakított kert elnyeri tetszésedet, úgy tűnik hogy a tavalyról itt maradt pavilonokban szórakoztató negyedet alakítottak ki. Beleveted magad az éjszakába és nagyon tetszenek a magyar nők, a sok maskara, az ízléses hegedűszó. Veszel magadnak egy szép magyar bicskát emlékbe, majd egy józan pillanatodban visszatérsz a szállodádba.
[[Tovább utazol->A hoteledbe sietsz]]
<audio src="sound/magyar.mp3" autoplay>
(set: $PlayerHasPalinka to true)
(set: $PlayerHasBicska to true)
(set: $PlayerHasBicska2 to true)<img src="images/25.png" />
Fejet rázol a kocsisnak , inkább kihagynád ezt a veszélyes párlatot. Megérkeztek a Városligetbe. Az elegánsan kialakított kert elnyeri tetszésedet, úgy tűnik hogy a tavalyról itt maradt pavilonokban szórakoztató negyedet alakítottak ki. Beleveted magad az éjszakába és nagyon tetszenek a magyar nők, a sok maskara, az ízléses hegedűszó. Veszel magadnak egy szép magyar bicskát emlékbe, majd egy józan pillanatodban visszatérsz a szállodádba.
[[Tovább utazol->A hoteledbe sietsz]]
<audio src="sound/magyar.mp3" autoplay>
(set: $PlayerHasBicska to true)
(set: $PlayerHasBicska2 to true)<img src="images/32.gif" />
Feltekintesz, de már nincs időd másra. Egy súlyos, szürke test csapódik neked irtózatos erővel. Minden elsötétül, ahogy a hóba zuhansz. A templom előtti fehérséget friss vér áztatja. Testedet visszajuttaják Exeterbe, ahol apád mellé temetnek el.
|bela>[ [[Folytatás->A hoteledbe sietsz]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]<img src="images/33.gif" />
Nem is gondolkodva vetődsz félre a puha hóba. Óriási robaj hallatszódik és kőtörmelék repül szerte. Felnézel és látod, hogy a földön melletted egy összetört kőszobor maradványai vannak. A hó nyomhatta le súlyával a templom tetejéről az egyik szentet ! Az öreg néni keresztet vet és riadtan húzódik vissza házába. Felkelsz és lesöpröd magadról a havat, páran a segítségedre sietnek. Elég sápadt lehetsz és térdeid remegnek kissé az átélt élménytől.
[[Bemennél a templomba]]
[[Szálláshelyedre sietsz]]<img src="images/34.png" />
A templom kicsi és hideg. Fázósan ülsz le az egyik padra. Pár imádkozó öregasszonyt látsz.
[[Imádkoznál]]
[[Megvizsgálod a főoltárt]]
[[Megvizsgálod a mellékoltárokat]]
[[Szállásodra sietsz->Szálláshelyedre sietsz]]<img src="images/38.png" />
Mr. Stoker meghagyta, hogy hol szállj meg, ott fog ugyanis kapcsolatba lépni veled Mr. Drakula. A megadott címre sietsz : Balog János korcsmája a fehér csikóhoz - hirdeti a cégér. Hites szesz és pálinka kimérés - olvasod a feliratot a nádfedeles, fehér falú épület oldalán. Bár a szöveget nem érted, a felfestett habzó söröskorsók és italos üvegek jelzik a hely rendeltetését. Belépsz és amint bemutatkozol a kezedbe nyomnak egy levelet, melyet a te nevedre címeztek, azonban a feladó nincs rajta. Felbontod és a következőket olvasod : Tisztelt Mr. Jonathan Harker ! Remélem nem fárasztották ki jelentősen hosszan tartó utazásai. Kérem pihenje ki magát, hogy egészséges testtel érkezhessen hozzám. Egyen sokat és aludjon ! Besztercéből postakocsival folytassa útját a Borgói-hágó felé, ahol éjfélkor várni fogja kocsisom. Aláírás . Mr. Andreas Drakula - Megmosolygod Drakula furcsa angolságát, bár Mr. Stoker felhívta rá a figyelmedet, hogy ügyfeletek nem beszéli jól a nyelvet. Aztán furcsállod egy kissé, hogy nem jelölte meg melyik nap éjfélről is van szó, de kénytelen vagy bízni vendéglátod körültekintésében. Úgy döntesz holnap reggel rögtön útnak is indulsz és éjfélre a Borgói-hágóhoz érhetsz.
[[Aludni térsz]]
<img src="images/35.png" />
Visszagondolsz az elmúlt napok eseményeire, utazásodra Európán keresztül. Eszedbe jut édesapád és a temetés. Annyi minden történt az elmúlt héten. Elmormolsz egy imát édesapádért, majd hálát adsz neki, hogy gondoskodott rólad és bejuttatott Mr. Stokerhez. Reménykedsz, hogy jövőd rendeződik és sikeresen térhetsz vissza Angliába. Miután kinyitod a szemed egy rózsafüzért veszel észre melletted a padon. Egyszerű kis fakereszt függ rajta. Úgy döntesz elteszed.
[[Megvizsgálod a főoltárt]]
[[Megvizsgálod a mellékoltárokat]]
[[Szállásodra sietsz->Szálláshelyedre sietsz]]
(set: $PlayerHasKereszt to true)<img src="images/36.png" />
A főoltár szép, egyszerű kivitelezésű. A képeken ismerős bibliai jelenetek köszönnek vissza. A papot sehol sem látod.
[[Imádkoznál]]
[[Megvizsgálod a mellékoltárokat]]
[[Szállásodra sietsz->Szálláshelyedre sietsz]]<img src="images/37.png" />
Az egyik mellékoltárt Szent Hubertusznak ajánlották. Elgyönyörködsz egy szépen kidolgozott szarvas agancsaiban. A képen a szarvast kutyák üldözik, azonban a megjelenő Szent Hubertusz lecsitítja a csaholó falkát. Egy öreg néni imádkozik az oltár előtt. Amikor meglát feléd nyújt egy pokrócszerűséget, amit eddig a kezeiben szorongatott. A pokrócnak elég durva anyaga van, talán köpenyként használják. Nem akarod megsérteni az öreg nénit, ezért elfogadod az ajándékát.
[[Imádkoznál]]
[[Megvizsgálod a főoltárt]]
[[Megvizsgálod a mellékoltárokat]]
[[Szállásodra sietsz->Szálláshelyedre sietsz]]
(set: $PlayerHasPokroc to true)<img src="images/39.png" />
Reggel útnak indulsz a postakocsival. Cserélődő útitársaid helyi parasztok, akik a környező falvakba tartanak. Azonban a hóval lepett termőföldek fokozatosan elmaradnak és helyét erdőségek váltják fel. Egyedül maradsz a kocsiban, a tájat bámulod zötykölődve. Ebédidő lehet, mikor egy szekérkaraván tűnik fel az út mentén, Megvizsgálva látod, hogy cigányok táboroznak itt. Énekhang és karattyolás száll a tábor felett, a sokadalom a szekerek közötti tábortűz körül gyűlt össze, ahol egy szép cigánylány mulattatja tánccal a többieket. A cigányok szegényes, de díszes ruhákat viselnek, szúrós szemöldököt és bajszot hordanak. Az egyik szekér előtt kipakolt táblán jósnő hirdeti magát. Kocsisod megállítja a lovakat, leugrik a bakról, majd beszédbe elegyedik a cigányokkal. Úgy tűnik valami üzletet akar nyélbe ütni. Úgy döntesz te is kiszállsz kinyújtóztani a tagjaidat.
[[Bemész a jósnőhöz]]
[[Megnéznéd a cigánylány táncát]]
[[Inkább visszaszállsz a kocsidba]]
<audio src="sound/fogat.mp3" autoplay>
<img src="images/40.png" />
A jósnő kocsiját lefedték ponyvával és laktérré alakították. Egy kis lépcső vezet fel az oldalába eszkábált ajtóhoz. Madame Estella - olvasod. Egy félhomályos helységbe nyitsz be, néhol gyertya világít. A polcok, szekrények zsúfolásig vannak tömve mindenféle misztikus dolgokkal. Rágcsálók koponyai, madártollak, bájitalok. Az egyik szabad asztalnál hiányos fogazatú, őszes, göndör hajú cigányasszony ül. Piros keszkenő van a homlokára fonva, ruháját karkötők és láncok sokasága egészíti ki. - Lépjen be ifjúúr ! - szólít meg tört angolsággal. Honnan tudja .. ? - hebeged, azonban válaszképpen csak elmosolyodik.
[[A jövődről érdeklődsz]]
[[Próbálsz valami hasznosat vásárolni]]
[[Elhagyod a jósnő kocsiját]]<img src="images/48.png" />
A kocsik közötti füves tér közepén tüzet gyújtottak. Itt áll körbe a szedett-vedett cigánysereg. Ki-ki énekel, vagy valamilyen primitív hangszerrel adja a talpalávalót. Néhányan forognak, bekapcsolódnak a táncba, de a prímet egy gyönyörű fekete hajú cigánylány viszi. Felül zöld blúzt visel, alul fodros, piros szoknyát, melynek lobogása követi haja forgását. Egy szép piros rózsát tűzött a füle mögé, fülében óriási aranykarikák. Vad, delejes mozgása teljesen elvarázsol. Amint észrevesz téged csábosan közelebb vonaglik és a piros rózsát a kabátodba tűzi. Néhány cigány férfi mogorván tekintget feléd.
[[Bekapcsolódsz a mulatságba]]
[[Visszatérsz a kocsidhoz->Inkább visszaszállsz a kocsidba]]
<audio src="sound/cigany.mp3" autoplay>
(set: $PlayerHasRozsa to true)<img src="images/hintobelso.gif" />
Ahogy visszaülsz a postakocsiba, meglepődve veszed észre, hogy új útitársad van. Ruhája alapján egy nő lehet, de teste és arca sűrűn le van fátyolozva. A sarokban ül mozdulatlanul. Talán alszik, ezért nem akarod zavarni. Egy-két óra után azonban zavarni kezd csöndessége és esetlen zötykölődése.
[[Beszélgetést kezdeményezel]]
[[Hagyod, hadd pihenjen]]
<audio src="sound/fogat.mp3" autoplay><img src="images/41.png" />
Leülsz az asztalhoz, a cigányasszony pedig kártyát vet. Megkeveri a paklit, majd egymás után rakja sorban a lapokat : A Bolond. Hmm, ez valami újnak a kezdetét jelenti. Talán valami felfedezés vár magára. A Hold. Hmmmm, ezzel a lappal babonaság jár, misztikum. Talán valami természetfeletti dologgal fog találkozni, valami félelmetessel. A Torony. Változás következik az életében, egy hirtelen fordulat. Vagy már be is következett. Valami összeomlik. - Megremeg a keze, mikor az utolsó lapot rakja le : A Halál ! - mondja szörcsögve. - Ne ijedjen meg.. Nem kell úgy érteni.. Ez valaminek a végét jelenti, befejezést, lezárást. - Ránézel a 4 egymás mellett fekvő lapra. A Bolond, a Hold, a Torony és a Halál. Izzadtságcseppek gyöngyöznek a homlokodon, ahogy a lapok rejtett értelmét kutatod. Megköszönöd a jósnőnek és adsz neki egy kis pénzt.
[[Próbálsz valami hasznosat vásárolni]]
[[Elhagyod a jósnő kocsiját]]<img src="images/42.png" />
A cigányasszony egy versikét kezd szavalni :
Kőrisfa ága
Jézus keresztje, nyárfa
Készíts belőle nyársat
Szívén át azt vágjad
Kökény bogyója
Varjútövis koszorúja
Ki ajtóra teszi
Gonoszt kirekeszti
Galagonya, magyal
Ablakba javalt
Vadrózsa a koporsóba
A holt testet ott tartja
Hársfa arany virága
Illata néki csak árta...
Rózsa levele, szirma
Bőrét savval kimarja ...
- Udvariasan megmosolyogod ezt a hókuszpókuszt. A vénasszony ezután egy hasáb nyárfát tesz ki az asztalra. Nem igazán érted mire mehetnél egy darab fával az erdő közepén, ráadásul nevetségesen nagy árat kér érte. Talán ritkaság erre a nyárfa ?
[[Megvásárolod a fahasábot]]
[[A jövődről érdeklődsz]]
[[Elhagyod a jósnő kocsiját]]<img src="images/47.png" />
Úgy látod a tábortűz körül még tart a táncmulatság.
[[Megnéznéd a cigánylányt->Megnéznéd a cigánylány táncát]]
[[Visszatérsz a kocsidhoz->Inkább visszaszállsz a kocsidba]]<img src="images/43.png" />
Kissé átverve érzed magad az alku után, de leszámolod a pénzt és elteszed a fahasábot. A cigányasszony jót nevet rajtad és a fülönfüggőit rázza örömében.
[[A jövődről érdeklődsz]]
[[Elhagyod a jósnő kocsiját]]
(set: $PlayerHasNyirfa to true)<img src="images/49.gif" />
A cigányok itallal kínálnak és táncolni hívnak. Egyre jobban feloldódsz, de szédülni is kezdesz. Talán megártott a sok erős ital. A mulatság egyre durvul, néha meglöknek vagy kajánul az arcodba nevetnek. Szédülten támolyogsz be a kocsik közé, hogy levegőt vegyél. A forgatagban késeket látsz villanni és izzó szemek figyelnek.
[[Tovább mulatsz]]
[[Megpróbálod átverekedni magad a tömegen]]
(if: $PlayerHasBicska is true)[[Előkapod a bicskádat]]
(if: $PlayerHasPalinka is true)[[Megkínálod őket szilvóriummal->Szilva]]
<audio src="sound/tabor.mp3" autoplay><img src="images/50.png" />
Visszatérsz a táncolók közé és tovább vedelsz, egy idő után elveszted a fonalat. Egy hideg, latyakos pocsolyában ébredsz. Ruhád nagy része hiányzik, zsebeidet kiforgatták. Ha szerencséd van, talán sikerül leintened egy postakocsit vissza Besztercébe, mielőtt megfagysz. Vagy mielőtt megesznek a farkasok. Sajnáljuk, játékod itt véget ért !
|bela>[ [[Folytatás->Aludni térsz]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]<img src="images/51.png" />
Fenyegető külsejű cigányok indulnak feléd. Próbálsz megharcolni az egyikkel, de olyanok, mint a farkasok. Híján vannak az egyéni bátorságnak. Míg az egyik eltereli a figyelmedet, a többiek sunyi módon oldalba és hátba kapnak. Éles kések mélyednek beléd, kileheled lelked a fagyos hidegbe.
|bela>[ [[Folytatás->Aludni térsz]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]<img src="images/53.gif" />
Fenyegető külsejű cigányok indulnak feléd. Kabátod alól előkapod a jófajta magyar szeszt és megkínálod őket. A cigányok sorra meghúzzák az erős italt és hátba veregetnek. Elismerően tekintgetnek rád, elteszik az üveget, majd megnyitják előtted a sort. Visszatántorogsz a kocsisodhoz, aki már indulni készült és maga is eléggé kótyagos.
[[Amint beesel a hintóba a lovak közé csap->Inkább visszaszállsz a kocsidba]]
<audio src="sound/haromdeci.mp3" autoplay><img src="images/temeto.png" />
Próbálsz a kinti tájra koncentrálni, hogy ne útitársaddal foglalkozz. Alkonyodni kezd, amikor az út mentén, az erdő sűrűjében fejfákat és kereszteket veszel észre. Egy régi temető lehet.
[[Megállítod a kocsit és felderíted]]
[[Tovább utazol->Irány előre2]]
<audio src="sound/erdo.mp3" autoplay><img src="images/temeto.png" />
Megszólítod a fekete fátyolba burkolt testet, de nem felel. Hangosabban próbálkozol majd egy kicsit megrázod a vállát. Riadtan kapod vissza kezedet, a test jéghideg ! Esetlenül rázkódik a kocsi ritmusára. Az illető vagy nagyon mélyen alszik vagy....Homlokodon izzadtságcseppek gyöngyöznek ahogy a kocsi másik sarkába húzódsz. Próbálsz a kinti tájra koncentrálni, hogy ne útitársaddal foglalkozz. Alkonyodni kezd, amikor az út mentén, az erdő sűrűjében fejfákat és kereszteket veszel észre. Egy régi temető lehet.
[[Megállítod a kocsit és felderíted]]
[[Tovább utazol->Irány előre2]]
<audio src="sound/erdo.mp3" autoplay><img src="images/51.png" />
Fenyegető külsejű cigányok indulnak feléd. Előkapod bicskádat és próbálsz megharcolni az egyikkel, de olyanok, mint a farkasok. Híján vannak az egyéni bátorságnak. Míg az egyik eltereli a figyelmedet, a többiek sunyi módon oldalba és hátba kapnak. Éles kések mélyednek beléd, kileheled lelked a fagyos hidegbe.
|bela>[ [[Folytatás->Aludni térsz]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]<img src="images/27.png" />
Ködös emlékeidből felrémlik, hogy a Minától kapott fehér rózsát tegnap egy táncosnő harisnyatartójába tűzted. Megtörten roskadsz le egy székbe. Pénzt kell szerezned valahonnan !
[[Levelet írsz Mr. Stokernak]]
[[Levelet írsz Mina édesapjának, leendő apósodnak]]
[[Inkább itt maradnál Párizsban bohémkodni]]
(set: $PlayerHasFeherrozsa to false)<img src="images/temeto2.png" />
Kikiáltasz a kocsisnak, mire megrántja a gyeplőt és lefékezi a lovakat. Lehelleted nagy felhőkben szállong, amint kiugrasz a téli hidegbe. A környező fenyőfákat és a tájat vastag hóréteg borítja. Egy kis ösvényszerűség vezet a temetőhöz. Úgy néz ki mostanában is járhattak rajta, mert a hó le van taposva. Átvágsz a fák alatt, az örökzöldek elzárják a nap fénysugarait, az ösvény homályba burkolózik. A temető egy nagyobb tisztáson kapott helyet, a sírok között bokrok nőttek. A fejfák egy része félredőlt vagy kifordult a helyéről. Régi sírok lehetnek, melyeket már nem gondoznak. A sírok között egy bogyókkal dúsan rakott kökénycserjét is látsz.
[[Körbejársz a temetőben]]
[[Szednél egy kis kökényt]]
[[Visszatérsz kocsidhoz]]<img src="images/godor.png" />
A sírokban a nevek alapján helyi emberek nyugodhatnak, de a temető régi. A legfrissebb temetés is 50 éves. A lenyugvó nap még utoljára megvilágítja a hantokat, a fák közül köd kezd gomolyogni. Miközben sétálsz, egy nyitott sírt veszel észre, ahol nemrégen áshattak. Koporsó nincs az alján, azonban mintha valami beleragadt volna lent a sárba.
[[Lemászol a sírba]]
[[Visszatérsz a kocsidhoz->Visszatérsz kocsidhoz]]<img src="images/godoralja.gif" />
Amint a kökénybokor felé tartasz óvatlanul előre szegezed a tekinteted és nem veszed észre, hogy az egyik sír ami mellett elhaladsz ki van ásva ! Lábad megcsúszik a sáros földön és belebucskázol a mély gödörbe. A sír alján találod magad, a friss sár cuppogva fogadja magába cipőidet és ruházatod. Káromkodva feltápászkodsz és igyekszel rendbehozni magadat, ekkor azonban fentről morgás üti meg a füleidet ! Valami átugrik a sír felett , egy óriási farkas az ! Hallod amint a sírok között szaladgálnak és vinnyogva csaholnak. Az egyikük hangosan felvonyít, jelezve társainak hollétedet.
[[Megpróbálsz kimászni]]
[[A gödör alján védekeznél]]
(if: $PlayerHasBicska is true)[[Előkapod a bicskádat->f1]]
(if: $PlayerHasBugyogo is true)[[Előkapod a francia bugyogót]]
(if: $PlayerHasNyirfa is true)[[Meglengeted a fahasábot]]
<audio src="sound/wolves.mp3" autoplay loop/>Visszaindulsz a kocsidhoz, de megszakítod léptedet, amint egy vészjósló morgás hangzik fel. A fák között sárgás farkasszemek villognak. Úgy tűnik körbevettek téged és támadni készülnek !
[[Futsz, ahogy csak tudsz]]
[[Megveted a lábad és harcolsz]]
(if: $PlayerHasBicska is true)[[Előkapod a bicskádat->f2]]
(if: $PlayerHasBugyogo is true)[[Előkapod a francia bugyogót->b2]]
(if: $PlayerHasNyirfa is true)[[Meglengeted a fahasábot->f3]]
<video src="images/wolfattack.mp4" autoplay loop/>
<audio src="sound/wolves.mp3" autoplay>
<img src="images/godoralja2.gif" />
Leugrasz a sáros gödör aljára. A vizenyős sár cuppogva nyeli magába cipőidet. Lehajolsz, hogy megvizsgáld a sír alját, azonban csak egy elkorhadt fadarabot találsz a földbe ragadva. Ekkor azonban fentről morgás üti meg a füleidet ! Valami átugrik a sír felett , egy óriási farkas az ! Hallod amint a sírok között szaladgálnak és vinnyogva csaholnak. Az egyikük hangosan felvonyít, jelezve társainak hollétedet.
[[Megpróbálsz kimászni]]
[[A gödör alján védekeznél]]
(if: $PlayerHasBicska is true)[[Előkapod a bicskádat->f1]]
(if: $PlayerHasBugyogo is true)[[Előkapod a francia bugyogót]]
(if: $PlayerHasNyirfa is true)[[Meglengeted a fahasábot]]
<audio src="sound/wolves.mp3" autoplay loop/><img src="images/godorbolki.gif" />
Kétségbeesetten keresel valami fogodzót a sáros felszínen, hogy kihúzd magad. Ekkor fájdalmas szúrást érzel kézfejedben, az egyik farkas beléd harap ! A többiek féltékenyen vetik rá magukat támadódra, hogy övék legyen az első falat. Pillanatnyi harcukat kihasználva kimászol és a kocsid felé szaladsz.
[[Futsz, ahogy csak tudsz]]
[[Megveted a lábad és harcolsz]]
(if: $PlayerHasBicska is true)[[Előkapod a bicskádat->f2]]
(if: $PlayerHasBugyogo is true)[[Előkapod a francia bugyogót->b1]]
(if: $PlayerHasNyirfa is true)[[Meglengeted a fahasábot->f3]]
<audio src="sound/harap.mp3" autoplay loop/><img src="images/ugras.gif" />
Megveted lábaidat. Fentről mély morgás hallatszódik, majd egy súlyos test veti rád magát. Az ütés ereje leterít és a sárba nyomódsz. Az éhes farkas a torkodat keresi és hiába próbálod távol tartani magadtól. Erős állkapcsát rácsattintja torkodra és mohón szakítja ki a puha húst. Még hallod, amint forró véred lefetyeli...
|bela>[ [[Folytatás->temeto]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/godorbe.mp3" autoplay loop/><img src="images/gurul.gif" />
Hiába, a farkasok gyorsabbak nálad. A hátadra vetődnek és letepernek. Tépni kezdik húsodat, érzed, ahogy élve felfalnak. Forró véred megolvasztja körülötted a havat...
|bela>[ [[Folytatás->temeto]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/wolves.mp3" autoplay loop/><img src="images/gurul.gif" />
Esélyed sincs a kiéhezett fenevadak ellen. Bekerítenek és az egyik a hátadra veti magát. Letepernek és tépni kezdik húsodat. Érzed, ahogy élve felfalnak, forró véred megolvasztja körülötted a havat...
|bela>[ [[Folytatás->temeto]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/wolves.mp3" autoplay loop/><img src="images/ugras.gif" />
Előrántod a bicskádat. Fentről mély morgás hallatszódik, majd egy súlyos test veti rád magát. A penge tövig fúródik a farkas testébe, azonban ez nem elég, hogy megállítsa. Az ütés ereje leterít és a sárba nyomódsz. Az éhes farkas a torkodat keresi és hiába próbálod távol tartani magadtól. Erős állkapcsát rácsattintja torkodra és mohón szakítja ki a puha húst. Még hallod, amint forró véred lefetyeli...
|bela>[ [[Folytatás->temeto]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/godorbe.mp3" autoplay loop/><img src="images/bugyogo.gif" />
A farkasok megveszekedve vetik magukat a csipkés fehérnemű után. Úgy látszik ingerli őket az erőteljes párizsi illatkavalkád. Egymással henteregve harcolnak a bugyogó egy-egy darabjáért. Ezt kihasználva kikászálódsz a gödörből és kocsidhoz szaladsz. Amint bepattansz, a kocsis a riadt lovak közé csap ostorával.
[[Irány előre]]
(set: $PlayerHasBugyogo to false)
<audio src="sound/acsarkodik.mp3" autoplay loop/><img src="images/ugras.gif" />
A fahasábot ütésre készen magad elé tartod. Fentről mély morgás hallatszódik, majd egy súlyos test veti rád magát. Fejbecsapod a farkast, azonban ez nem elég, hogy megállítsd. Az ütés ereje leterít és a sárba nyomódsz. Az éhes farkas a torkodat keresi és hiába próbálod távol tartani magadtól. Erős állkapcsát rácsattintja torkodra és mohón szakítja ki a puha húst. Még hallod, amint forró véred lefetyeli...
|bela>[ [[Folytatás->temeto]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/godorbe.mp3" autoplay loop/>Újabb órák telnek el a kocsiban zötykölődve. Mikor visszaszálltál rejtélyes útitársad már nem volt a sarokban, így legalább nyugalomban utazhattál. Az éjszakai tájat bámulod, a hóval borított fenyveseket megvilágítja a Hold. Néha egy-egy szakadék mellett haladva homályosan látod az alant csillogó óriási erdőségeket. Elszundítasz egy kissé, amikor kocsisod lefékezi a lovakat. Kinézve látod, hogy egy éjfekete hintó áll mellettetek egy elágazásnál. A fekete lovakat is feketébe burkolták, a kocsis is fekete árny csupán, vörösen izzó szemekkel. Ráadásul éjszaka még feketébb az egész. - Ez az a hintó amely uraságodat várja ?- kérdezi kocsisod, miközben kiszállsz. - Mr. Andreas Drakula hintója ! - szólal meg lassan, ünnepélyesen a másik kocsis. A te kocsisod erre keresztet hány, lehajítja a kocsi tetejéről a csomagodat a hóba, majd rásóz egyet a lovakra, ahogy csak bír. - Tartsa meg a borravalót az uraság ! - kiáltja, ahogy elrobog a sötétségbe, mely fekete. Felkapod csomagodat és mivel eléggé hideg van, bepattansz a hintóba, szinte még félálomban. Lehet, hogy ez is álom csupán , gyorsan újra elszenderedsz.
[[Irány Drakula kastélya]]
<video src="images/ejfel.mp4" autoplay loop/><img src="images/gurul.gif" />
Előkapod bicskádat, azonban esélyed sincs a kiéhezett fenevadak ellen. Bekerítenek és az egyik a hátadra veti magát. Letepernek és tépni kezdik húsodat. Érzed, ahogy élve felfalnak, forró véred megolvasztja körülötted a havat...
|bela>[ [[Folytatás->temeto]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/wolves.mp3" autoplay loop/><img src="images/bugyogo.gif" />
A farkasok megveszekedve vetik magukat a csipkés fehérnemű után. Úgy látszik ingerli őket az erőteljes párizsi illatkavalkád. Egymással henteregve harcolnak a bugyogó egy-egy darabjáért. Ezt kihasználva gyorsan a kocsidhoz szaladsz és bepattansz. A kocsis rögtön a riadt lovak közé csap.
[[Irány előre->i1]]
[[Betekered a sebed a pokrócba->Használod a pokrócot]]
(set: $PlayerHasBugyogo to false)
<audio src="sound/acsarkodik.mp3" autoplay loop/>
<img src="images/gurul.gif" />
A fahasábot védekezően magad elé tartod, azonban esélyed sincs a kiéhezett fenevadak ellen. Bekerítenek és az egyik a hátadra veti magát. Letepernek és tépni kezdik húsodat. Érzed, ahogy élve felfalnak, forró véred megolvasztja körülötted a havat...
|bela>[ [[Folytatás->temeto]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/wolves.mp3" autoplay loop/><img src="images/kez2.gif" />
Betekered sérült kezedet a durva pokrócba. Az átélt élményektől, kimerültségedben gyorsan elalszol. Pár óra múlva egy zökkenőnél magadhoz térsz. Lecsavarod a pokrócot a kezedről és látod, hogy a sérülés nem is olyan súlyos !
[[Irány előre]]<img src="images/kez.gif" />
Úgy tűnik, hogy a farkas megsértett egy artériát a karodon. A vérzés nem akar csillapodni. Erősen elszorítod, mégis mély álomba szenderülsz, amiből nincs visszatérés. Túl sok vért vesztesz !
|bela>[ [[Folytatás->temeto]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]Nem tudod mennyit aludhattál, de mikor felébredsz egy új hintóban találod magadat. Ezek szerint az éjféli találkozó az elágazásnál nem álom volt ! Kikukkantasz a mélybordó függönyökön, de nem látsz semmit. Kissé kinyitod az ablakot és kihajolsz. Megdöbbenésedre az alattatok húzódó utat sem látod. Az égbolt is üres, mintha végtelen sötétségen át haladnátok !
[[Nyugalmat erőltetsz magadra]]
[[Kiabálni kezdesz a kocsisnak]]
[[Megpróbálsz kimászni->maszik1]]
<video src="images/hintofelsz.mp4" autoplay loop/>Magadhoz szorítod aktatáskádat és az előtted álló ingatlanügyletre koncentrálsz. Egy kósza ima is elhagyja ajkaidat. Igyekszel elhessegetni baljós előérzetedet. A kocsi hamarosan megáll.
[[Megérkeztél Drakula várához]]
<video src="images/hintoban.mp4" autoplay loop/>Üvöltözni kezdesz a kocsisnak hogy valami életjelet adjon vagy állítsa meg a hintót. Dübörögsz is a hintó falán, azonban nem érkezik válasz. Tovább robogtok a sötétségben. Zaklatottan szorítod magadhoz aktatáskádat és próbálsz az előtted álló ingatlanügyletre koncentrálni. A kocsi hamarosan megáll.
[[Megérkeztél Drakula várához]]
<video src="images/hintoban.mp4" autoplay loop/><img src="images/semmi.gif" />
Kinyitod a hintó ajtaját, azzal az elhatározással, hogy kiveted magad a hóba. Azonban nem nagyon szoktál hozzá az ilyen helyzetekhez, elveszted fogásodat és lecsúszol az ajtón. Az alját még sikerül elkapni és a semmi felett himbálózol. Bár a lábaidnak a talajt kéne érnie, hiszen jóval a kerekek alatt lógsz, mégsem érzel semmit. Az ajtó rácsapódik veled néhányszor a hintóra, amitől az ujjaid lüktető, lilás virslikké dagadnak. Utolsó erőddel visszahúzod magad a kocsiba és fájdalmasan lüktető ujjaidat fújkálod. A kocsi hamarosan megáll.
[[Megérkeztél Drakula várához]]
<audio src="sound/semmi.mp3" autoplay loop/><img src="images/bugyogo.gif" />
A farkasok megveszekedve vetik magukat a csipkés fehérnemű után. Úgy látszik ingerli őket az erőteljes párizsi illatkavalkád. Egymással henteregve harcolnak a bugyogó egy-egy darabjáért. Ezt kihasználva gyorsan a kocsidhoz szaladsz és bepattansz. A kocsis gyorsan a riadt lovak közé csap.
[[Irány előre]]
(set: $PlayerHasBugyogo to false)
<audio src="sound/acsarkodik.mp3" autoplay loop/><img src="images/dracula2.png" />
|bela>[ [[Új játék->Untitled Passage]] ]
|bela>[ [[Játékállás betöltése->JÁTÉKÁLLÁS BETÖLTÉSE]] ]
|bela>[ [[Extrák->EXTRÁK]] ]
<audio src="sound/menu.mp3" autoplay>
(set: $PlayerHasFeherrozsa to false)
(set: $PlayerHasBugyogo to false)
(set: $PlayerHasBajoring to false)
(set: $PlayerHasPalinka to false)
(set: $PlayerHasBicska to false)
(set: $PlayerHasBicska2 to false)
(set: $PlayerHasKereszt to false)
(set: $PlayerHasPokroc to false)
(set: $PlayerHasNyirfa to false)
(set: $PlayerHasRozsa to false)
(set: $PlayerHasAblak to false)
(set: $PlayerHasAblak2 to false)
(set: $PlayerHasAblak3 to false)
(set: $PlayerHasKiskereszt to false)
(set: $PlayerHasBicska2 to false)
(set: $PlayerHasVodor to false)
(set: $PlayerHasFelmoso to false)
(set: $PlayerHasDuhos to false)
(set: $PlayerHasDuhos2 to false)
(set: $PlayerHasKampo to false)
(set: $PlayerHasKotel to false)
(set: $PlayerHasTuzhanyo to false)
(set: $PlayerHasViz to false)
(set: $PlayerHasPok to false)
(set: $PlayerHasFormula2 to false)
(set: $PlayerHasFormula to false)
(set: $PlayerHasDenever to false)
(set: $PlayerHasSarga to false)
(set: $PlayerHasKek to false)
(set: $PlayerHasZold to false)
(set: $PlayerHasSzirmok to false)
(set: $PlayerHasKulcs to false)
(set: $PlayerHasAlvas to false)
(set: $PlayerHasEgy to false)
(set: $PlayerHasKetto to false)
(set: $PlayerHasHarom to false)Újabb órák telnek el a kocsiban zötykölődve. Az éjszakai tájat bámulod, a hóval borított fenyveseket megvilágítja a Hold. Néha egy-egy szakadék mellett haladva homályosan látod az alant csillogó óriási erdőségeket. Elszundítasz egy kissé, amikor kocsisod lefékezi a lovakat. Kinézve látod, hogy egy éjfekete hintó áll mellettetek egy elágazásnál. A fekete lovakat is feketébe burkolták, a kocsis is fekete árny csupán, vörösen izzó szemekkel. Ráadásul éjszaka még feketébb az egész. - Ez az a hintó amely uraságodat várja ?- kérdezi kocsisod, miközben kiszállsz. - Mr. Andreas Drakula hintója ! - szólal meg lassan, ünnepélyesen a másik kocsis. A te kocsisod erre keresztet hány, lehajítja a kocsi tetejéről a csomagodat a hóba, majd rásóz egyet a lovakra, ahogy csak bír. - Tartsa meg a borravalót az uraság ! - kiáltja, ahogy elrobog a sötétségbe, mely fekete. Felkapod csomagodat és mivel eléggé hideg van, bepattansz a hintóba, szinte még félálomban. Lehet, hogy ez is álom csupán , gyorsan újra elszenderedsz.
[[Irány Drakula kastélya]]
<video src="images/ejfel.mp4" autoplay loop/><img src="images/főkapu3.png" />
Az egész hetes utazástól fáradtan , mégis megkönnyebbülten lépsz ki a kocsiból. Végre itt vagy, elérted úti célodat ! A sötétben, mint egy gubbasztó, fekete sárkány egy vár terpeszkedik előtted. Idomtalan, óriási formái belevesznek az éjszakai égbe. Számtalan erkélye, boltíve, tornyocskája, ijesztő vízköpői egy labirintus benyomását keltik. A főkapu felhúzott rostélyai alatt egy elegáns, sápadt alak áll, kezében gyertyát tartva. A gyertya alig pislákol a hideg, téli szélben. A lángja, mintha legszívesebben elbújna a körülötte elterülő, nyomasztó sötétségtől. Az alak feléd nyomul, furcsán jár, szinte lebegve közelít.
-Üdvözlöm ! - mondja mosolyogva. - Mr. Andreas Drakula vagyok, nobilis és emberszerető vendéglátója. Kérem kövessen !
Te is bemutatkozol, de túl fáradt vagy, hogy kijavítsd Drakula hibásan fogalmazott udvariasságát. Követed őt a feketeségbe, szűk, hideg folyosókon át, csigalépcsőkön fel. A gyertya lángjától árnyékos homály táncol körülöttetek. Örömmel telten sóhajtasz fel, mikor egy jól fűtött tágas terembe érkeztek, közepén egy finomságoktól roskadozó asztallal. A kandallóban pattog a tűz, sült húsok ínycsiklandó illata száll. Egy székbe roskadsz és az ételekért nyúlsz. Bár rögtön el tudnál aludni, úgy tűnik Drakula igényt tart a társaságodra.
[[Az adásvételről beszélnél]]
[[Az út izgalmait ecseteled]]
[[Közlöd Drakulával, hogy pihenni szeretnél]]<img src="images/elso.gif" />
Előkeresed irattáskádból a szükséges papírokat és átnyújtod Drakulának. Kényelembe helyezkedik és olvasni kezd. A tűz fényénél végre jobban meg tudod figyelni. Szúrós, hipnotikus szemei szinte kiugranak betegesen fehér bőréből. Ezt csak kicsit ellensúlyozza hátranyalt, maradék fekete haja.
- Alig várom, hogy Angliába költözhessek. - mondja - Kérem, meséljen valamit, amíg átfutom ezeket !
[[Apád haláláról mesélsz]]
[[Beszámolsz reményeidről és Mináról, jegyesedről]]
[[A mindennapi angol élet érdekességeit ecseteled]]
[[Politikai, társadalmi témát dobsz be]]
[[Érdeklődsz Drakuláról és a váráról]]
[[Aludni szeretnék..]]
<audio src="sound/fire.mp3" autoplay loop/><img src="images/elso.gif" />
Drakula fellelkesülten hallgatja az Európában tapasztalt élményeidet és alaposan kifaggat mindenről.
- Alig várom, hogy magam is lássam ezeket ! - közli. - Gyorsan, adja a szerződést !
Előkeresed irattáskádból a szükséges papírokat és átnyújtod Drakulának. Kényelembe helyezkedik és olvasni kezd. A tűz fényénél végre jobban meg tudod figyelni. Szúrós, hipnotikus szemei szinte kiugranak betegesen fehér bőréből. Ezt csak kicsit ellensúlyozza hátranyalt, maradék fekete haja.
- Újra emberek között... - suttogja magának boldogan - Kérem, meséljen valamit, amíg átfutom ezeket !
[[Apád haláláról mesélsz]]
[[Beszámolsz reményeidről és Mináról, jegyesedről]]
[[A mindennapi angol élet érdekességeit ecseteled]]
[[Politikai, társadalmi témát dobsz be]]
[[Érdeklődsz Drakuláról és a váráról]]
[[Aludni szeretnék..]]
<audio src="sound/fire.mp3" autoplay loop/><img src="images/elso.gif" />
Drakula mosolyogva fordul feléd. A tűz fényénél végre jobban meg tudod figyelni. Szúrós, hipnotikus szemei szinte kiugranak betegesen fehér bőréből. Ezt csak kicsit ellensúlyozza hátranyalt, maradék fekete haja.
- Megértem, hogy fáradt kedves barátom ! De kérem legyen tekintettel rám is. Izgatottan vártam az érkezését és örülök minden emberi társaságnak. Ez a vár nagy és kietlen. Ezért is akarok Angliába költözni. Kérem, a papírokat ha láthatnám !
Fáradtan kotorászol irattáskádban, majd átnyújtod Drakulának az ingatlanról szóló szerződést.
- Meséljen valamit, amíg átfutom ezeket ! - buzdít további beszélgetésre, ahogy kényelmesen olvasni kezd az egyik székben.
[[Apád haláláról mesélsz]]
[[Beszámolsz reményeidről és Mináról, jegyesedről]]
[[A mindennapi angol élet érdekességeit ecseteled]]
[[Politikai, társadalmi témát dobsz be]]
[[Érdeklődsz Drakuláról és a váráról]]
[[Aludni szeretnék..]]
<audio src="sound/fire.mp3" autoplay loop/><img src="images/messze.gif" />
Elmeséled Drakulának visszaérkezésedet Exeterbe, apád temetését, majd szerencsés elhelyezkedésedet a Bram & Stokernél.
- A halál különös dolog. - mondja sejtelmesen Drakula. - Egy vékony fátyol két világ között. Én már öreg vagyok, sok-sok halált láttam. Közvetlen közelről is.
Hideg szemeit rád emeli és megfagy benned a vér.
- Amolyan művészi szempontból tudja ! Egy elhervadt, megszáradt virág, egy régi rom, egy poros könyv sokat mesélhet az életről, inspirálhat minket. De vannak sokkal rosszabb dolgok is a halálnál...
[[Beszámolsz reményeidről és Mináról, jegyesedről]]
[[A mindennapi angol élet érdekességeit ecseteled]]
[[Politikai, társadalmi témát dobsz be]]
[[Érdeklődsz Drakuláról és a váráról]]
(unless: $PlayerHasAlvas is true)[[Aludni szeretnék..]]
(if: $PlayerHasEgy is true and $PlayerHasKetto is true and $PlayerHasHarom is true)[[Mintha hajnalodna...]]
(set: $PlayerHasEgy to true)
<audio src="sound/fire.mp3" autoplay loop/><img src="images/meglepett.gif" />
Drakula arcán igazi érdeklődést vélsz felfedezni.
- Micsoda bájos teremtmény lehet a maga Minácskája ! Ragaszkodom hozzá, hogy bemutasson neki, ha én is Exeterbe érkezem ! Ha Ön ideutazott és ennyit fáradozott értem, annyit igazán megtehetek hogy két fiatal szerelmes útját egyengetem. Ne is köszönje, nincs rá szükség ! Talán holnap írhatna is egy ajánlólevelet a nevemre, ha netán magánál hamarabb találok Exeterbe érkezni.
Nem nagyon érted Drakula lelkesedését és felvetését a hamarabbi érkezést illetően. Kényelmetlenül feszengesz székedben.
[[Apád haláláról mesélsz]]
[[A mindennapi angol élet érdekességeit ecseteled]]
[[Politikai, társadalmi témát dobsz be]]
[[Érdeklődsz Drakuláról és a váráról]]
(unless: $PlayerHasAlvas is true)[[Aludni szeretnék..]]
(if: $PlayerHasEgy is true and $PlayerHasKetto is true and $PlayerHasHarom is true)[[Mintha hajnalodna...]]
(set: $PlayerHasEgy to true)
<audio src="sound/fire.mp3" autoplay loop/><img src="images/meglepett.gif" />
Mivel Drakula hamarosan Angliába költözik, feltételezed, hogy érdekelni fogja, ha egy kis beszámolót tartasz az ottani mindennapokról. Vegyesen ecseteled neki a fejedbe ugró témákat. A gyorsan terjedő elektromosságot, a londoni földalatti gőzmozdonyokat. A futball népszerűségét, azt hogy az emberek szeretnek kijárni a tengerpartra sétálgatni, fürdeni. Vagy éppen az angol társadalmi élet legjelentősebb idei eseményét, Viktória királynő uralkodásának gyémánt évfordulóját. Sajnos ezen tanulmányaid miatt te sem vehettél részt, de az újságok bőven cikkeztek minden részletéről. Drakula lelkes hallgatóságnak bizonyul.
- Ön igazán szerencsés, hogy ekkora felfordulás közepette élhet ! - mondja. - Váram igazán alkalmas lenne a társadalmi életre, de attól tartok a világ ezen eldugott szegletén erre nem igazán van alkalmam. Angliában majd mindent bepótolok. - Drakula felpattan ahogy ezt mondja és energikusan járkál fel-alá.
[[Apád haláláról mesélsz]]
[[Beszámolsz reményeidről és Mináról, jegyesedről]]
[[Politikai, társadalmi témát dobsz be]]
[[Érdeklődsz Drakuláról és a váráról]]
(unless: $PlayerHasAlvas is true)[[Aludni szeretnék..]]
(if: $PlayerHasEgy is true and $PlayerHasKetto is true and $PlayerHasHarom is true)[[Mintha hajnalodna...]]
(set: $PlayerHasKetto to true)
<audio src="sound/fire.mp3" autoplay loop/>
<img src="images/asit.gif" />
Emlékedbe idézed az egyetemen sokszor titokban folytatott lelkes filozofálgatásaitokat és Drakula elé tárod nézeteidet :
- A tudomány olyan ütemben fejlődik minden területen, hogy a 20. századot gyökeresen meg fogja változtatni. A tudomány segítségével képesek leszünk megoldani a világ problémáit. Az éhséget, a betegségeket, a közlekedést, a társadalmi osztályok közti különbségeket. Talán királyokra sem lesz többé szükség ! -teszed hozzá csillogó szemekkel.
Drakula gunyorosan hallgat, majd azt feleli :
Barátom, ne ringassa magát felelőtlen álmokba. A világban mindig is lesznek akik élvezik a Halált és a Pusztulás magvait akarják elszórni. Sőt, egyre többen vannak ilyenek... Ha rám hallgat keres egy csendes zugot, ahol elfelejtik. Na de persze ki vagyok én, hogy tanácsokat adjak magának ? A 20. század az Öné fiatal barátom !
[[Apád haláláról mesélsz]]
[[Beszámolsz reményeidről és Mináról, jegyesedről]]
[[A mindennapi angol élet érdekességeit ecseteled]]
[[Érdeklődsz Drakuláról és a váráról]]
(unless: $PlayerHasAlvas is true)[[Aludni szeretnék..]]
(if: $PlayerHasEgy is true and $PlayerHasKetto is true and $PlayerHasHarom is true)[[Mintha hajnalodna...]]
(set: $PlayerHasKetto to true)
<audio src="sound/fire.mp3" autoplay loop/><img src="images/messze.gif" />
Felmenőim székely urak a magyar királyok szolgálatában. - kezdi elrévedve Drakula. - Családom esküt fogadott a törökök elleni harcra és csatlakozott a Sárkányos Rendhez. Innen a nevünk, draco... Emlékszem mikor seregeimet Buda felszabadítására vezettem...
- De hiszen akkor ön több száz éves ! - kiáltasz fel.
- Bocsásson meg. Olyan sokat olvasgattam családom történetét és a magány annyira megviselte idegeimet.. Sokszor őseim helyébe képzelem magam. - Szúrósan rád tekint.
- De a módszereinkben nem válogattunk. Kínzások garmadáját végeztük ellenségeinken, ez szinte az élvezetig fokozódott. A balgák kiátkoztak minket. Családom így magára maradt, elfeledve. De ezek régi históriák. A török elment, jött helyette az osztrák. Manapság ők puffogtatják a magyarokat. De a közelembe nem mernek jönni. Váram szerencsére eldugott helyen van, így kívül maradok a politikai villódzásokon. A magyarokon pedig nem segítek, ők is magamra hagytak.
[[Apád haláláról mesélsz]]
[[Beszámolsz reményeidről és Mináról, jegyesedről]]
[[A mindennapi angol élet érdekességeit ecseteled]]
[[Politikai, társadalmi témát dobsz be]]
(unless: $PlayerHasAlvas is true)[[Aludni szeretnék..]]
(if: $PlayerHasEgy is true and $PlayerHasKetto is true and $PlayerHasHarom is true)[[Mintha hajnalodna...]]
(set: $PlayerHasHarom to true)
<audio src="sound/fire.mp3" autoplay loop/><img src="images/asit.gif" />
Drakula helytelenítő tekintettel néz rád.
- Ugyan, még fiatal az éjszaka ! A sötétség gyermekei most kezdik szokásos éneküket. Hallgassa csak !
Felemeli kezét és csendre int. Egy kis idő múltán a távolból farksavonyítás hangzik fel, amibe újabb és újabb farkasok kapcsolódnak be.
- Hát nem gyönyörű ? Az én kórusom ! - mondja mosolyogva. - Folytassa csak!
[[Apád haláláról mesélsz]]
[[Beszámolsz reményeidről és Mináról, jegyesedről]]
[[A mindennapi angol élet érdekességeit ecseteled]]
[[Politikai, társadalmi témát dobsz be]]
[[Érdeklődsz Drakuláról és a váráról]]
(set: $PlayerHasAlvas to true)
<audio src="sound/fire.mp3" autoplay loop/><img src="images/reggel.png" />
A szomszédos szoba nyitott ajtajában halovány fény támad. Drakula feltekint:
Ó, hogy elbeszélgettük az időt. Már itt is a reggel ! Bocsásson meg, hogy feltartottam, de örültem a társaságnak és szeretem kihasználni az estéimet. Amolyan éjjeli bagoly vagyok. Kérem pihenjen ! A szerződést átnézem és aláírjuk, elsőre mindent rendben találtam. Napközben halaszthatatlan ügyeim elszólítanak, de este folytatjuk ! A szolgám majd gondoskodik az élelmezéséről. Itt a szomszéd helyiségben megtalálja az ágyát és rendelkezésére áll a könyvtáram is !
Drakula kinyit egy súlyos ajtót, ami döndülve csapódik be utána. Fáradtan vonszolod át magad a hálószobába, az ablak vasrácsán gyenge, rózsaszín fénysugarak játszanak. Bezuhansz a párnázott, baldachinos ágyba, ami úgy néz ki, mintha a középkorból maradt volna itt. Mély, zaklatott álomba merülsz, képzeteidben török hadakkal és kimondhatatlan lényekkel harcolsz.
[[Zzzzzzz...]]<img src="images/halo.png" />
Valamikor kora délután ébredhetsz, az ablakon kipillantva látod, hogy a nap lassan ereszkedik az égbolton. Rádöbbensz, hogy hajnalban még átöltözni sem volt erőd és az úti ruhádban aludtál el. Gyorsan megmosdasz egy kikészített lavórban. A hüvős víz felfrissít, bár tükröt nem találsz a beretválkozáshoz. Egy ősrégi bútorokkal berendezett hálóban vagy. Egy széles baldachinos ágy és egy mívesen faragott szekrény foglalják el a helyiség nagy részét. A falakon festmények lógnak, lábad alatt egy szép mintás, bár kissé kopottas szőnyeg. A falba vájt boltíves ablakot középkori szokás szerint vasrácsok zárják le.
[[Kinyitod a szekrényt]]
[[Megnéznéd a festményeket]]
[[Kinézel az ablakon]]
[[Megvizsgálod az ágyat]]
[[Felhajtod a szőnyeget]]
[[Kimész a hálóból]]
<img src="images/szekreny.png" />
A szekrényben a talán két évszázaddal ezelőtti divatnak megfelelő fodros, nagygalléros, csiricsáré ruhákat találsz. Az idő kissé megviselte őket, de egész jó állapotban vannak.
[[Felöltöd az egyiket]]
(unless: $PlayerHasEger is true)[[Átnézed a ruhák zsebeit]]
[[Megkopogtatod a szekrény hátsó falát]]
[[Máshol keresgélsz->visszahalo]]
<img src="images/kepek.png" />
Három festmény nyeri meg tetszésedet. Az egyik a várat ábrázolja az előtte elterülő erdőséggel. A másikon egy kék palástos nemes, vonásai hasonlítanak Mr. Andreas Drakuláéhoz. A harmadik egy harci jelenet, küzdelem a török seregek ellen.
[[Megnézed a várat ábrázolót]]
[[A nemesi arcképet tekinted meg]]
[[A harci jelenet érdekelne]]
[[Máshol keresgélsz->visszahalo]]
<img src="images/kilatas3.png" />
Az ablakból a várudvarra látsz le. A főkapu rostélyát leengedték. Lépcsők és ajtók vezetnek a vár különböző részeibe. Az udvaron egy megroskadt, gyászfekete hintó pihen az egyik falnál. Régebbinek tűnik, mint az amivel érkeztél. Fekete faragásai alapján a család temetéseihez használhatták. Pont az ablakod alatt egy vízgyűjtő medencét látsz, amiben a felgyülemlett esővíz csillog. A szélén egy vödör pihen. Hmmm, talán egy kötéllel és kampóval elérhetnéd. A várfalak fölött a távolba eltekintve hóval borított hegyek és óriási fenyvesek tűnnek fel. Igazán lenyűgöző látvány. A természet itt roppant fenséges. A nap lomhán ereszkedik lefelé.
<img src="images/udvar.gif" />
[[Kinyitod a szekrényt]]
[[Megnéznéd a festményeket]]
[[Megvizsgálod az ágyat]]
[[Felhajtod a szőnyeget]]
[[Kimész a hálóból]]
(set: $PlayerHasAblak to true)
(set: $PlayerHasAblak2 to true)
(set: $PlayerHasAblak3 to true)<img src="images/agy.png" />
Az ágy szép baldachinos kialakítású. Lilás függönyök és vörös huzat díszíti. Sarkainál faragott ágydíszek, az oldalán a középkori élet mindennapjait ábrázoló fakazetták.
[[Bekukkantasz alá]]
(if: $PlayerHasBicska2 is true)[[Az egyik sarokdíszből farigcsálsz magadnak egy kis keresztet]]
[[Máshol keresgélsz->visszahalo]]
<audio src="sound/agy.mp3" autoplay /><img src="images/szonyeg.png" />
Nagyokat tüsszentesz, ahogy a poros szőnyeget hajtogatod, hátha találsz valami hasznosat. Azonban a szőnyeg néhány adag egérbogyón kívül semmit sem rejt.
[[Kinyitod a szekrényt]]
[[Megnéznéd a festményeket]]
[[Kinézel az ablakon]]
[[Megvizsgálod az ágyat]]
[[Kimész a hálóból]]<img src="images/belso.gif" />
Emlékszel, hogy a terem, ahol a vacsorádat költötted, itt van a a szomszédban. Azonban Drakula említett egy könyvtárat is távoztában, talán ez a kis folyosó arra vezet. Melyik helyiség érdekel ?
[[Könyvtár]]
[[Nagyterem]]<img src="images/agyalatt.gif" />
Az ágy alatt csupa por és pókháló minden. Beljebb néhány érmét fedezel fel a sötétben. Lefekszel és benyújtod érte a karodat. Ahogy tapogatózol valami undorító, puha és nyálkás ér a kezedhez, majd arrébb mozog. Gyorsan kirántod a karodat, de sikerül az egyik érmét is kibányászni. Az egyik oldalán egy arckép, mely kísértetiesen hasonlít Drakulára. A másikon nemesi címer és az 1705-ös évszám. Bizonyosan a család egyik felmenője verethette.
(if: $PlayerHasBicska2 is true)[[Az egyik sarokdíszből farigcsálsz magadnak egy kis keresztet]]
[[Máshol keresgélsz->visszahalo]]
<audio src="sound/bogar.mp3" autoplay loop/><img src="images/farag.gif" />
Bár nem vagy az a mélyen vallásos típus, úgy érzed, hogy valami nincs rendben ebben a várban. Drakula áttetsző, fehér bőre, a rád telepedő magány, az éjféli hintó és a mindent elnyelő sötétség már túl sok az idegeidnek. Visszaemlékszel az egyetemi pap prédikációira és apád intelmeire, szükséged van valami fogodzkodóra, amiben a lelked megkapaszkodhat. Úgy érzed, mintha egy óriási örvény készülne elnyelni.
Az ágy sarokdísze jó minőségű, puha fából van, könnyen faragható. Egy kis keresztet készítesz belőle. Mosolyogva nézed, de azért elrebegsz egy halk imát és valamelyest megkönnyebbülsz, ahogy a zsebedbe csúsztatod.
[[Bekukkantasz alá]]
[[Kinyitod a szekrényt]]
[[Megnéznéd a festményeket]]
[[Kinézel az ablakon]]
[[Felhajtod a szőnyeget]]
[[Kimész a hálóból]]
<audio src="sound/farigcsa.mp3" autoplay />
(set: $PlayerHasKiskereszt to true)
(set: $PlayerHasBicska2 to false)<img src="images/haloruha.png" />
Egy kis vesződés után felöltöd az egyik puccos kelmét. Igazán mókásan érzed magad benne a megszokott szigorú és egyszerű angol öltözékek után. Vicces léptekkel körüljárod benne a szobát és teszel jobbra-balra néhány eltúlzott meghajlást és fricskát, képzeletbeli dámáknak és lovagoknak köszöngetsz. Kár, hogy nincs egy tükör, hogy megtekints a produkciódat, mindenesetre te jókat kacagsz rajta.
(unless: $PlayerHasEger is true)[[Átnézed a ruhák zsebeit]]
[[Megkopogtatod a szekrény hátsó falát]]
[[Máshol keresgélsz->visszahalo]]
<img src="images/eger.gif" />
A legtöbb zseb üres és poros. Azonban az egyikbe nyúlva riadtan rántod vissza a kezed, ahogy egy szőrös kis csomagot érintesz, de már késő ! Egy egérke szalad végig a karodon. A válladról elrugaszkodik és lecsúszik az ajtón. Amint földet ér, kiszalad a szobából. Túl gyors ahhoz, hogy bármit is reagálhass !
[[Felpróbálod a régi ruhadarabokat->Felöltöd az egyiket]]
[[Megkopogtatod a szekrény hátsó falát]]
[[Máshol keresgélsz->visszahalo]]
<audio src="sound/mouse.mp3" autoplay loop/>
(set: $PlayerHasEger to true)
<img src="images/szekreny2.png" />
A szekrény falai szilárdak és tömörek. Megállapítod, hogy nem rejtenek titkos fiókokat vagy titkos ajtót.
[[Felpróbálod a régi ruhadarabokat->Felöltöd az egyiket]]
(unless: $PlayerHasEger is true)[[Átnézed a ruhák zsebeit]]
[[Máshol keresgélsz->visszahalo]]
<img src="images/zoldkep.gif" />
A festményen a vár látszódik messziről. Keletkezése idején még a kétdimenziós ábrázolás lehetett divatban. Az ég, a vár és az erdő egymás alatt helyezkednek el.
[[Megvizsgálod a többi festményt->Megnéznéd a festményeket]]<img src="images/kekkep.png" />
A nemesnek igen előkelő ábrázata van.
[[Megvizsgálod a többi festményt->Megnéznéd a festményeket]]<img src="images/sargakep.png" />
A festmény a dicsőséges magyar seregek győzelmét ábrázolja a török seregek felett.
[[Megvizsgálod a többi festményt->Megnéznéd a festményeket]]<img src="images/konyvtar.gif" />
Egy kicsi, ám jól berendezett könyvtárba érkezel. Talán ez nem Drakula teljes gyüjteménye. A falak szélén és keresztben tömött könyvespolcok. Egy papíroktól hemzsegő íróasztalt is látsz, rajta egy igényesen festett földgömbbel. A könyvsorok miatt nem látod át az egész teret, mindenhol homály és árnyék. Az a kellemetlen érzésed támad, hogy itt akár rejtőzhetne is valaki. A magas mennyezet sarkaiban fekete, dagadt pókok tanyáznak.
[[Megvizsgálod az íróasztalt]]
(unless: $PlayerHasKulcs is true)[[Megnéznéd a földgömböt]]
[[Átfutod a könyveket]]
(if: $PlayerHasFormula2 is true)[[Felmászol az egyik könyvespolc tetejére]]
[[Elhagyod a könyvtárat->Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/nagyterem.gif" />
A boltíves terem kandallójában melengetően ropog a tűz. A hosszú asztalon tálalva friss húsok, pástétomok, sajtok, vérvörös borok. Úgy tűnik, hogy valaki gondoskodott rólad. Körben lovagi páncélok és súlyos drapériák lógnak. Egy tömör faajtó vezet ki innen, illetve a folyosó, mely vissza a hálóba és a könyvtárba nyílik.
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasDuhos2 is true)[ [[Megvizsgálod az ajtót->vizsgalod2]] ](else: )[[Megvizsgálod az ajtót]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]
<audio src="sound/fire.mp3" autoplay loop/><img src="images/asztal.png" />
A felvonultatott ételekre igazán nem lehet kifogásod. Szárnyasok, szarvas, vaddisznó úszik a legfinomabb fűszerekben és pácokban. Mohón csillapítod éhségedet és leöntöd egy kis testes borral. A bor enyhén fémes ízű, mintha átjárta volna valami.
(if: $PlayerHasDuhos is true)[[Lesöpröd az ételeket mérgedben, hogy rab vagy]]
[[Megnézed az étkészletet]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasDuhos2 is true)[ [[Megvizsgálod az ajtót->vizsgalod2]] ](else: )[[Megvizsgálod az ajtót]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/cutlery.png" />
Az evőeszközöket ezüstből készítették. Nagyobb formájúak, mint amit te megszoktál. A kések sajnos túl tompák, hogy használhatók legyenek valamire.
(if: $PlayerHasAblak3 is true)[[Talán a kanalak..]]
[[Ennél egy keveset]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasDuhos2 is true)[ [[Megvizsgálod az ajtót->vizsgalod2]] ](else: )[[Megvizsgálod az ajtót]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/tuzhely.gif" />
A tűzhely rendesen meg van pakolva fahasábokkal. Közelről csak úgy ontják a forróságot. Egy kürtő vezet fel belőle a fal mentén, ahol a füst távozik. Elég szélesnek tűnik ahhoz, hogy egy ember is beférjen.
[[Szétdíbolod a tüzet]]
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasDuhos2 is true)[ [[Megvizsgálod az ajtót->vizsgalod2]] ](else: )[[Megvizsgálod az ajtót]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]
<audio src="sound/fire.mp3" autoplay loop/><img src="images/pancelok.png" />
Üres páncélok állnak sorban a terem szélein. Dicső, letűnt csaták emlékeit idézik. Néma szemlélői magányos vacsorádnak.
(if: $PlayerHasDuhos is true)[[Feldöntöd őket mérgedben, hogy rab vagy]]
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
(if: $PlayerHasDuhos2 is true)[ [[Megvizsgálod az ajtót->vizsgalod2]] ](else: )[[Megvizsgálod az ajtót]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]
<img src="images/ajto.gif" />
Emlékszel, hogy Drakula ezen az ajtón ment ki hajnalban. A kilincset keresed azonban nincs ilyen, se kulcslyuk ! Csak egy különös szimbólumot látsz felfestve. Felháborodva veszed tudomásul, hogy bezártak ide ! Vajon házigazdád ezt szándékosan tette vagy csak megfeledkezett valamiről ? Eszedbe jut az esti erőszakossága is, amivel reggelig forszírozta a beszélgetéseteket. Kényelmetlenül gondolsz arra, hogy a vár foglya lehetsz. Felidéződik benned a tegnapi érkezés, a kocsisod ijedtsége az éjféli találkán, a hintót körbevonó határtalan sötétség, Drakula különös figurája és az egész helyzet amibe kerültél. A jól szervezett angol társadalomban sosem gondoltál természetfölötti hatalmakra, azonban itt a világ végén átértékeled a dolgokat. Úgy érzed jobb, ha megpróbálsz kijutni innét és nem várod meg, hogy Drakula visszatérjen. Minára gondolsz, hogy szívedbe erő költözzön.
[[Dörömbölni és kiabálni kezdesz]]
[[Megpróbálod felfeszíteni az ajtót]]
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]
(set: $PlayerHasDuhos to true)
<img src="images/szakit.png" />
Hmmm... ezekből a fali kárpitokból készíthetnél egy kötelet ! Leszaggatsz párat, felhasogatod és összekötözöd őket. Kész is a kötél ! Már csak egy kampóra lenne szükséged, hogy elérd az ablakod alatti vödröt.
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasDuhos2 is true)[ [[Megvizsgálod az ajtót->vizsgalod2]] ](else: )[[Megvizsgálod az ajtót]]
[[Elhagyod a helyiséget]]
(set: $PlayerHasKotel to true)
(set: $PlayerHasAblak2 to false)
<audio src="sound/szakit.mp3" autoplay /><img src="images/belso.gif" />
[[Háló]]
[[Könyvtár]]
(if:$PlayerHasViz is true)[ [[Nagyterem->Nagyterem3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[Nagyterem->Nagyterem2]] ](else:)[ [[Nagyterem]] ]<img src="images/cutlery.png" />
Igen, a kanalakból tökéletes kampót tudsz hajlítani ! Már csak egy kötélre lenne szükséged, amire rákötözheted, hogy elérd az ablakod alatti vödröt.
[[Ennél egy keveset]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasDuhos2 is true)[ [[Megvizsgálod az ajtót->vizsgalod2]] ](else: )[[Megvizsgálod az ajtót]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]
(set: $PlayerHasKampo to true)
(set: $PlayerHasAblak3 to false)<img src="images/knock.gif" />
Dörömbölésedre és hangoskodásodra nem érkezik válasz. Csupán ökleid fájdulnak meg és véreznek ki a tömör fától.
[[Megpróbálod felfeszíteni az ajtót]]
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]
<audio src="sound/knock.mp3" autoplay /><img src="images/ajto.gif" />
Az ajtón semmilyen fogást nem találsz. Tömör és tökéletesen illeszkedik a kőfalba.
[[Dörömbölni és kiabálni kezdesz]]
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/zombi.gif" />
Dühödten kezded borogatni a tányérokat és poharakat. Ezüst tálcák repülnek szerteszéjjel. Lármás csörömpölést rendezel és elégedetten szemléled a pusztítást. A borban úszó terítőt és a padló kövezetén tocsogó ételdarabokat. Meglepetésedre feltárul a kivezető ajtó és egy embernek látszó teremtmény csoszog be rajta egy vödör vízzel és felmosóval. Azonban csak formára ember, bőre zöldes és repedezett. Mély nyílások tarkítják, sok helyen kilátszódnak a csontjai rothadásában. Szemei szinte kilógnak az üregükből. Lassú, vontatott mozgással halad feléd. Rémületedben a falig hátrálsz és reszketni kezdesz. Biztosan vagy benne, hogy amit látsz, az egy sírból kikelt járkáló hulla ! Azonban nem üldöz téged. Komótosan elkezdi feltakarítani az ennivaló maradványait. Sikerül kissé megnyugodni. Bár az ajtót becsukta maga mögött, talán ez lehet a szabadulásod kulcsa !
[[Nekirontasz a teremtménynek]]
[[Megvárod míg kifele tart és akkor rontasz neki]]
(if: $PlayerHasBicska is true)[[Belevágod a bicskádat]]
(if: $PlayerHasKereszt is true)[[Felmutatod a templomban talált keresztet]]
(if: $PlayerHasKiskereszt is true)[[Felmutatod az ácsolt kiskeresztedet]]
[[Hagyod távozni a szörnyeteget]]
<audio src="sound/zombi.mp3" autoplay /><img src="images/tuzhely2.png" />
Körülbelül egy óra alatt sikerül eloltani a tüzet és kirángatni a nagyobb fahasábokat. Azonban a kandallóban még így is túl nagy a hőség, a kőfalai izzanak. Így nem tudsz benézni a kürtőbe !
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasDuhos2 is true)[ [[Megvizsgálod az ajtót->vizsgalod2]] ](else: )[[Megvizsgálod az ajtót]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]
(set: $PlayerHasTuzhanyo to true)<img src="images/tuzhely2.png" />
A kandallóban parázslik a hamu. Túl forró, hogy megvizsgálhasd a kürtőt.
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasDuhos2 is true)[ [[Megvizsgálod az ajtót->vizsgalod2]] ](else: )[[Megvizsgálod az ajtót]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/zombi.gif" />
Dühödten borogatni kezded az ősöreg páncélokat. Hangos csörömpöléssel hullanak darabjaikra a kőpadlónak vágódva. Sikerül kissé kiadnod a mérgedet. Meglepetésedre feltárul a kivezető ajtó és egy embernek látszó teremtmény csoszog be rajta egy vödör vízzel és felmosóval. Azonban csak formára ember, bőre zöldes és repedezett. Mély nyílások tarkítják, sok helyen kilátszódnak a csontjai rothadásában. Szemei szinte kilógnak az üregükből. Lassú, vontatott mozgással halad feléd. Rémületedben a falig hátrálsz és reszketni kezdesz. Biztosan vagy benne, hogy amit látsz, az egy sírból kikelt járkáló hulla ! Azonban nem üldöz téged. Mikor meglátja, hogy a páncélokat borogattad, komótosan lerakja a vödröt és a felmosót és elkezdi összeszedegetni a vértdarabokat. Sikerül kissé megnyugodnod. Bár az ajtót becsukta maga mögött, talán ez lehet a szabadulásod kulcsa !
[[Nekirontasz a teremtménynek]]
[[Megvárod míg kifele tart és akkor rontasz neki]]
(if: $PlayerHasBicska is true)[[Belevágod a bicskádat]]
(if: $PlayerHasKereszt is true)[[Felmutatod a templomban talált keresztet]]
(if: $PlayerHasKiskereszt is true)[[Felmutatod az ácsolt kiskeresztedet]]
[[Hagyod távozni a szörnyeteget]]
<audio src="sound/zombi.mp3" autoplay /><img src="images/agyhalal.gif" />
Hangosat kiáltva rontasz az undorító holtra. Csapkodni kezdesz, azonban érzed, hogy túlvilági ereje van. Meglendíti kezét és ellök magától. Keményen nekicsapódsz a falnak és súlyosan beütöd a fejedet. Rögtön elájulsz. A zombi szolga letapasztja a fejsérülésed, hogy ne veszíts túl sok vért és előkészít Drakula számára. Még öntudatlan vagy, amikor a vámpír a fejedbe harap éles kis fogaival és mohón szívni kezdi a forró nedűt.
|bela>[ [[Folytatás->Háló]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/vampire.mp3" autoplay loop/><img src="images/agyhalal.gif" />
Kivársz amíg az undorító holt végez a takarítással és kinyitja az ajtót. Nekirontasz a hátának és csépelni kezdesz, azonban érzed, hogy túlvilági ereje van. Meglendíti kezét és ellök magától. Keményen nekicsapódsz a falnak és súlyosan beütöd a fejedet. Rögtön elájulsz. A zombi szolga letapasztja a fejsérülésed, hogy ne veszíts túl sok vért és előkészít Drakula számára. Még öntudatlan vagy, amikor a vámpír a fejedbe harap éles kis fogaival és mohón szívni kezdi a forró nedűt.
|bela>[ [[Folytatás->Háló]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/vampire.mp3" autoplay loop/><img src="images/agyhalal.gif" />
Ráugrasz a szörnyetegre és tövig szúrod bele a bicskát. A penge túl könnyen hatol belé, mintha a húsa rothadt lenne és vizenyős. A lény meglendíti kezét és ellök magától. Borzasztó erővel csapódsz neki a falnak és súlyosan beütöd a fejedet. Rögtön elájulsz. A zombi szolga letapasztja a fejsérülésed, hogy ne veszíts túl sok vért és előkészít Drakula számára. Még öntudatlan vagy, amikor a vámpír a fejedbe harap éles kis fogaival és mohón szívni kezdi a forró nedűt.
|bela>[ [[Folytatás->Háló]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/vampire.mp3" autoplay loop/><img src="images/burn2.gif" />
A szörnyeteg riadt bőgésfélét és undorító hörgést hallat, amint a kereszttel a kezedben megindulsz felé. Esetlenül hátrálni kezd és fellöki a felmosóvödröt. Átesik rajta és begurul a kandallóba. Gyorsan odaugrasz és rásegítesz pár friss fahasábbal. A hulla szolga szabadulni próbál, de a piszkavasat a mellébe szúrod és a földhöz szegezed. A tűz hamarosan befejezi a szörnyű munkát. Bűzös, rothadt szag terjeng a teremben. Ingujjadat a szád elé kapva köhögsz. Legyőzted ezt az undorító lényt ! Örömmel szaladsz az ajtóhoz, de az még mindig zárva ! De a vödör és a felmosó itt maradt, talán használhatod őket valamire.
[[Ki kell jutnod innen !->Nagyterem]]
(set: $PlayerHasVodor to true)
(set: $PlayerHasFelmoso to true)
(set: $PlayerHasDuhos to false)
(set: $PlayerHasDuhos2 to true)
(set: $PlayerHasTuzhanyo to false)
<audio src="sound/zombidead.mp3" autoplay /><img src="images/burn.gif" />
A szörnyeteg riadt bőgésfélét és undorító hörgést hallat, amint a kereszttel a kezedben megindulsz felé. Esetlenül hátrálni kezd és fellöki a felmosóvödröt. Átesik rajta és begurul a kandallóba. Gyorsan odaugrasz és rásegítesz pár friss fahasábbal. A hulla szolga szabadulni próbál, de a piszkavasat a mellébe szúrod és a földhöz szegezed. A tűz hamarosan befejezi a szörnyű munkát. Bűzös, rothadt szag terjeng a teremben. Ingujjadat a szád elé kapva köhögsz. Legyőzted ezt az undorító lényt ! Örömmel szaladsz az ajtóhoz, de az még mindig zárva ! De a vödör és a felmosó itt maradt, talán használhatod őket valamire.
[[Ki kell jutnod innen !->Nagyterem]]
(set: $PlayerHasVodor to true)
(set: $PlayerHasFelmoso to true)
(set: $PlayerHasDuhos to false)
(set: $PlayerHasDuhos2 to true)
(set: $PlayerHasTuzhanyo to false)
<audio src="sound/zombidead.mp3" autoplay /><img src="images/ajto.gif" />
A hullaszerű lény rendet rak és a kandallóba is dob néhány hasábot. Majd fogja a vödröt, felmosót és elhagyja a helyiséget. Ő ki tudja nyitni az ajtót, azonban mögötte újra bezárul !
[[Remegve lépsz el a faltól->Nagyterem]]
(set: $PlayerHasTuzhanyo to false)<img src="images/halo.png" />
Egy ősrégi bútorokkal berendezett hálóban vagy. Egy széles baldachinos ágy és egy mívesen faragott szekrény foglalják el a helyiség nagy részét. A falakon festmények lógnak, lábad alatt egy szép mintás, bár kissé kopottas szőnyeg. A falba vájt boltíves ablakot középkori szokás szerint vasrácsok zárják le.
[[Kinyitod a szekrényt->kinyit2]]
[[Megnéznéd a festményeket->festmeny2]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak4]] ](else-if: $PlayerHasKampo is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak3]] ](else-if: $PlayerHasKotel is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak3]] ](else: )[ [[Kinézel az ablakon->ablak2]] ]
[[Megvizsgálod az ágyat->agy2]]
[[Felhajtod a szőnyeget->szonyeg2]]
[[Kimész a hálóból->Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/szekreny.png" />
A szekrényben a talán két évszázaddal ezelőtti divatnak megfelelő fodros, nagygalléros, csiricsáré ruhákat találsz. Az idő kissé megviselte őket, de egész jó állapotban vannak.
[[Felöltöd az egyiket->felolt2]]
(unless: $PlayerHasEger is true)[[Átnézed a ruhák zsebeit->atnez2]]
[[Megkopogtatod a szekrény hátsó falát->titkos2]]
[[Máshol keresgélsz->Háló]]<img src="images/kepek.png" />
Három festmény nyeri meg tetszésedet. Az egyik a várat ábrázolja az előtte elterülő erdőséggel. A másikon egy kék palástos nemes, vonásai hasonlítanak Mr. Andreas Drakuláéhoz. A harmadik egy harci jelenet, küzdelem a török seregek ellen.
[[Megnézed a várat ábrázolót->var2]]
[[A nemesi arcképet tekinted meg->nemes2]]
[[A harci jelenet érdekelne->harci2]]
[[Máshol keresgélsz->Háló]]<img src="images/kilatas3.png" />
Az ablakból a várudvarra látsz le. A főkapu rostélyát leengedték. Lépcsők és ajtók vezetnek a vár különböző részeibe. Az udvaron egy megroskadt, gyászfekete hintó pihen az egyik falnál. Régebbinek tűnik, mint az amivel érkeztél. Fekete faragásai alapján a család temetéseihez használhatták. Pont az ablakod alatt egy vízgyűjtő medencét látsz, amiben a felgyülemlett esővíz csillog. A szélén egy vödör pihen. Hmmm, talán egy kötéllel és kampóval elérhetnéd. A várfalak fölött a távolba eltekintve hóval borított hegyek és óriási fenyvesek tűnnek fel. Igazán lenyűgöző látvány. A természet itt roppant fenséges. A nap lomhán ereszkedik lefelé.
<img src="images/udvar.gif" />
[[Kinyitod a szekrényt->kinyit2]]
[[Megnéznéd a festményeket->festmeny2]]
[[Megvizsgálod az ágyat->agy2]]
[[Felhajtod a szőnyeget->szonyeg2]]
[[Kimész a hálóból->Elhagyod a helyiséget]]
(set: $PlayerHasAblak to true)
(set: $PlayerHasAblak2 to true)
(set: $PlayerHasAblak3 to true)<img src="images/agy.png" />
Az ágy szép baldachinos kialakítású. Lilás függönyök és vörös huzat díszíti. Sarkainál faragott ágydíszek, az oldalán a középkori élet mindennapjait ábrázoló fakazetták.
[[Bekukkantasz alá->kukkant2]]
(if: $PlayerHasBicska2 is true)[[Az egyik sarokdíszből farigcsálsz magadnak egy kis keresztet->farigcsa2]]
[[Kinyitod a szekrényt->kinyit2]]
[[Megnéznéd a festményeket->festmeny2]]
(if:$PlayerHasViz is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak4]] ](else-if: $PlayerHasKampo is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak3]] ](else-if: $PlayerHasKotel is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak3]] ](else: )[ [[Kinézel az ablakon->ablak2]] ]
[[Felhajtod a szőnyeget->szonyeg2]]
[[Kimész a hálóból->Elhagyod a helyiséget]]
<audio src="sound/agy.mp3" autoplay /><img src="images/szonyeg.png" />
Nagyokat tüsszentesz, ahogy a poros szőnyeget hajtogatod, hátha találsz valami hasznosat. Azonban a szőnyeg néhány adag egérbogyón kívül semmit sem rejt.
[[Kinyitod a szekrényt->kinyit2]]
[[Megnéznéd a festményeket->festmeny2]]
(if:$PlayerHasViz is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak4]] ](else-if: $PlayerHasKampo is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak3]] ](else-if: $PlayerHasKotel is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak3]] ](else: )[ [[Kinézel az ablakon->ablak2]] ]
[[Megvizsgálod az ágyat->agy2]]
[[Kimész a hálóból->Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/haloruha.png" />
Egy kis vesződés után felöltöd az egyik puccos kelmét. Igazán mókásan érzed magad benne a megszokott szigorú és egyszerű angol öltözékek után. Vicces léptekkel körüljárod benne a szobát és teszel jobbra-balra néhány eltúlzott meghajlást és fricskát, képzeletbeli dámáknak és lovagoknak köszöngetsz. Kár, hogy nincs egy tükör, hogy megtekints a produkciódat, mindenesetre te jókat kacagsz rajta.
(unless: $PlayerHasEger is true)[[Átnézed a ruhák zsebeit->atnez2]]
[[Megkopogtatod a szekrény hátsó falát->titkos2]]
[[Máshol keresgélsz->Háló]]<img src="images/eger.gif" />
A legtöbb zseb üres és poros. Azonban az egyikbe nyúlva riadtan rántod vissza a kezed, ahogy egy szőrös kis csomagot érintesz, de már késő ! Egy egérke szalad végig a karodon. A válladról elrugaszkodik és lecsúszik az ajtón. Amint földet ér kiszalad a szobából. Túl gyors ahhoz, hogy bármit is reagálhass !
[[Felöltöd az egyiket->felolt2]]
[[Megkopogtatod a szekrény hátsó falát->titkos2]]
[[Máshol keresgélsz->Háló]]
(set: $PlayerHasEger to true)
<audio src="sound/mouse.mp3" autoplay loop/><img src="images/szekreny2.png" />
A szekrény falai szilárdak és tömörek. Megállapítod, hogy nem rejtenek titkos fiókokat vagy titkos ajtót.
[[Felöltöd az egyiket->felolt2]]
(unless: $PlayerHasEger is true)[[Átnézed a ruhák zsebeit->atnez2]]
[[Máshol keresgélsz->Háló]]
<img src="images/agyalatt.gif" />
Az ágy alatt csupa por és pókháló minden. Beljebb néhány érmét fedezel fel a sötétben. Lefekszel és benyújtod érte a karodat. Ahogy tapogatózol valami undorító, puha és nyálkás ér a kezedhez, majd arrébb mozog. Gyorsan kirántod a karodat, de sikerül az egyik érmét is kibányászni. Az egyik oldalán egy arckép, mely kísértetiesen hasonlít Drakulára. A másikon nemesi címer és az 1705-ös évszám. Bizonyosan a család egyik felmenője verethette.
(if: $PlayerHasBicska2 is true)[[Az egyik sarokdíszből farigcsálsz magadnak egy kis keresztet->farigcsa2]]
[[Kinyitod a szekrényt->kinyit2]]
[[Megnéznéd a festményeket->festmeny2]]
(if:$PlayerHasViz is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak4]] ](else-if: $PlayerHasKampo is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak3]] ](else-if: $PlayerHasKotel is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak3]] ](else: )[ [[Kinézel az ablakon->ablak2]] ]
[[Felhajtod a szőnyeget->szonyeg2]]
[[Kimész a hálóból->Elhagyod a helyiséget]]
<audio src="sound/bogar.mp3" autoplay loop/><img src="images/farag.gif" />
Bár nem vagy az a mélyen vallásos típus, úgy érzed, hogy valami nincs rendben ebben a várban. Drakula áttetsző, fehér bőre, a rád telepedő magány, az éjféli hintó és a mindent elnyelő sötétség már túl sok az idegeidnek. Visszaemlékszel az egyetemi pap prédikációira és apád intelmeire, szükséged van valami fogodzkodóra, amiben a lelked megkapaszkodhat. Úgy érzed, mintha egy óriási örvény készülne elnyelni.
Az ágy sarokdísze jó minőségű, puha fából van, könnyen faragható. Egy kis keresztet készítesz belőle. Mosolyogva nézed, de azért elrebegsz egy halk imát és valamelyest megkönnyebbülsz, ahogy a zsebedbe csúsztatod.
[[Bekukkantasz az ágy alá->kukkant2]]
[[Kinyitod a szekrényt->kinyit2]]
[[Megnéznéd a festményeket->festmeny2]]
(if:$PlayerHasViz is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak4]] ](else-if: $PlayerHasKampo is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak3]] ](else-if: $PlayerHasKotel is true)[ [[Kinézel az ablakon->ablak3]] ](else: )[ [[Kinézel az ablakon->ablak2]] ]
[[Felhajtod a szőnyeget->szonyeg2]]
[[Kimész a hálóból->Elhagyod a helyiséget]]
(set: $PlayerHasKiskereszt to true)
(set: $PlayerHasBicska2 to false)
<audio src="sound/farigcsa.mp3" autoplay /><img src="images/zoldkep.gif" />
A festményen a vár látszódik messziről. Keletkezése idején még a kétdimenziós ábrázolás lehetett divatban. Az ég, a vár és az erdő egymás alatt helyezkednek el.
[[Kaparsz a zöld festékből]]
[[Megvizsgálod a többi festményt->festmeny2]]<img src="images/kekkep.png" />
A nemesnek igen előkelő ábrázata van.
[[Lekaparsz egy kis kék festéket]]
[[Megvizsgálod a többi festményt->festmeny2]]
<img src="images/sargakep.png" />
A festmény a dicsőséges magyar seregek győzelmét ábrázolja a török seregek felett.
[[Lekaparsz a sárga festékanyagból]]
[[Megvizsgálod a többi festményt->festmeny2]]<img src="images/papiros.png" />
Az íróasztalon Angliával kapcsolatos könyveket, dokumentumokat találsz. Valószínűleg Drakula dolgozhatott itt. Látsz egy Angliát ábrázoló térképet, melyen több tengerparti kisvárost bekarikáztak, köztük Exetert is. Szótárak, füzetek is sorakoznak, bizonyítékul Drakula nyelvleckéire. Hasznos dologra nem akadsz a nagy rendetlenségben.
(unless: $PlayerHasKulcs is true)[[Megnéznéd a földgömböt]]
[[Átfutod a könyveket]]
(if: $PlayerHasFormula is true)[[Felmászol az egyik könyvespolc tetejére]]
[[Elhagyod a könyvtárat->Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/globusz.png" />
A földgömb igazán szép kivitelezésű. A talpazata finoman aranyozott fából készült. Minden egyes ország zászlaját felfestették és egyéb érdekes részletek is találhatók rajta. Vágyakozva görgeted Angliára, szemedbe egy könnycsepp gyűlik. Nagyot sóhajtasz... Ha most otthon lehetnél ! Ekkor valami súlyt érzel belül az alján. Kísérletképpen pörgetsz rajta egy nagyot és hallod, hogy valóban zörög benne valami.
[[Széttöröd a földgömböt]]
[[Megvizsgálod az íróasztalt]]
[[Átfutod a könyveket]]
(if: $PlayerHasFormula is true)[[Felmászol az egyik könyvespolc tetejére]]
[[Elhagyod a könyvtárat->Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/books.png" />
Sok eredeti kiadású szépirodalmat találsz itt, de ezeket az egyetemről is ismered. Továbbá rengeteg orvosi, anatómiai könyvet. Mindig is nagyra tartottad az orvostudományt, de te magad kissé viszolyogtál a gyakorlatától. A következő kötetek keltik fel a figyelmedet :
[[Sabine Baring-Gould : Vérfarkasok könyve]]
[[Egy fekete verseskötet]]
[[Bűbájok, igézések->bubaj2]]
[[Vámbéry Ármin: Küzdelmeim]]
[[Ásványok könyve]]
[[Eleget olvasgattál->Könyvtár]]<img src="images/polcon.gif" />
Feltornázod magad a poros polcokon, de a plafon még így is túl messze van. Nem éred el a pókokat.
(if: $PlayerHasFelmoso is true)[[A felmosóval lekaszálsz egy pókot]]
[[Lemászol->Könyvtár]]<img src="images/pokos.gif" />
A szőrös teretmtény nem örül neki, hogy megzavarod. A sarokból egyenesen a fejedre huppan. Sikítva zuhansz le a földre és alaposan megütöd magad. Viszont amint felkelsz, látod, hogy sikerült a pókot is széttrancsírozni estedben. Nagyjából egyben maradt, besüllyeszted az ingzsebedbe.
[[Tovább kutakodsz->Könyvtár]]
(set: $PlayerHasPok to true)
(set: $PlayerHasFormula2 to false)<img src="images/kulcs.png" />
Kicsit fájó szívvel emeled a fejed fölé a mestermunkát. Az alját fogva azonban egy kis rekeszt tapintasz ki. Kíváncsian megvizsgálod és sikerül egy rejtett fiókocskát nyitni rajta, melyből egy apró kulcs hullik ki. Lehajolsz érte és a zsebedbe süllyeszted.
[[Megvizsgálod az íróasztalt]]
[[Átfutod a könyveket]]
(if: $PlayerHasFormula is true)[[Felmászol az egyik könyvespolc tetejére]]
[[Elhagyod a könyvtárat->Elhagyod a helyiséget]]
(set: $PlayerHasKulcs to true)<img src="images/cover.png" />
A könyv egy tudományos összefoglalás a vérfarkasokkal kapcsolatos ismeretekről. A nagy részét szemtanúk elbeszélései adják, akik Európai különböző pontjain találkoztak farkasemberekkel. Egy külön fejezet foglalkozik a szörnyű teremtmények harapásával terjedő likantrópia nevű betegséggel. Az író a históriákat valósnak állítja be.
[[Másik könyvet lapozgatnál->Átfutod a könyveket]]<img src="images/nagyterem2.png" />
A boltíves terem padlózatát széthajigált farönkök és hamu borítja. A hosszú asztalon tálalva friss húsok, pástétomok, sajtok, vérvörös borok. Úgy tűnik, hogy valaki gondoskodott rólad. Körben lovagi páncélok és súlyos drapériák lógnak. Egy tömör faajtó vezet ki innen, illetve a folyosó, mely vissza a hálóba és a könyvtárba nyílik.
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasDuhos2 is true)[ [[Megvizsgálod az ajtót->vizsgalod2]] ](else: )[[Megvizsgálod az ajtót]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/ajto.gif" />
Emlékszel, hogy Drakula ezen az ajtón ment ki hajnalban. A kilincset keresed azonban nincs ilyen, se kulcslyuk ! Csak egy különös szimbólumot látsz felfestve. Felháborodva veszed tudomásul, hogy bezártak ide ! Vajon házigazdád ezt szándékosan tette vagy csak megfeledkezett valamiről ? Eszedbe jut az esti erőszakossága is, amivel reggelig forszírozta a beszélgetéseteket. Kényelmetlenül gondolsz arra, hogy a vár foglya lehetsz. Felidéződik benned a tegnapi érkezés, a kocsisod ijedtsége az éjféli találkán, a hintót körbevonó határtalan sötétség, Drakula különös figurája és az egész helyzet amibe kerültél. A jól szervezett angol társadalomban sosem gondoltál természetfölötti hatalmakra, azonban itt a világ végén átértékeled a dolgokat. Úgy érzed jobb, ha megpróbálsz kijutni innét és nem várod meg, hogy Drakula visszatérjen. Minára gondolsz, hogy szívedbe erő költözzön.
[[Dörömbölni és kiabálni kezdesz]]
[[Megpróbálod felfeszíteni az ajtót]]
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]
<img src="images/bubaj.png" />
Nem hiszel az ilyesmiben, de az egyik oldalon megakad a szemed. Bűbáj lezárt ajtók nyitására... Ez talán hasznos lehet. Rakj egy tálba forró vizet és heves kavargatás közepette add hozzá a következőket sorban:
- 1 denevér
- 1 szép nagy pók
- rózsaszirmok
- lapis lazuli
Olvasd rá a következő versikét, majd öntsd rá az ajtót lezáró rúnára :
Denevér szárnya
Póknak sok lába
Ezen főzet az ajtót kitárja !
Természet szépe
Ásványok éke
Ajtóról rúnát levégye !
Hmmm.. ezt akönyvet érdemes lesz felütni újra, ha meglesznek a hozzávalók !
(if: $PlayerHasDenever is true)[ [[Megpróbálod összekotyvasztani a főzetet->fozet4]] ](else:)[ [[Megpróbálod összekotyvasztani a főzetet->fozet5]] ]
[[Másik könyvet olvasgatnál->Átfutod a könyveket]]
(set: $PlayerHasFormula2 to true)
(set: $PlayerHasFormula to true)<img src="images/torony.gif" />
A kanálból készült kampódat ráerősíted a köteled végére és óvatosan leengeded a vödörhöz. Egy kis vesződés után sikerül beleakasztani a fogantyújába és felhúzod magadhoz. Bár a vasrácson nem fér be, azért tudod hasznosítani. Rácsomózod a köteled végét, így tudsz vizet merni a lenti tározóból. A vízzel telt vödör elég súlyos és összevissza lötyög, de azért felügyeskeded az ablakig. Viszont szükséged lenne valamire, amibe átöntheted !
(if: $PlayerHasVodor is true)[[Átmered a halott halott szolga vödrébe]]
[[Keresel valami használhatót->Háló]]
<audio src="sound/water.mp3" autoplay /><img src="images/vodor2.gif" />
Módszered kissé körülményes, de sikerül vízhez jutnod ! Úgy döntesz lehűtöd kissé a kandallót, hogy körülnézhess a kürtőben. Fél órányi munkával belelocsolsz annyi vizet, hogy teljesen kihűljön. Izzadtan törölgeted a homlokodat és kortyolod az ablakban a levegőt. A nap már nagyon közel van a láthatárhoz.
[[Jobb, ha sietsz !->Háló]]
(set: $PlayerHasViz to true)
<img src="images/kilatas3.png" />
Az ablakból a várudvarra látsz le. A főkapu rostélyát leengedték. Lépcsők és ajtók vezetnek a vár különböző részeibe. Az udvaron egy megroskadt, gyászfekete hintó pihen az egyik falnál. Régebbinek tűnik, mint az amivel érkeztél. Fekete faragásai alapján a család temetéseihez használhatták. Pont az ablakod alatt egy vízgyűjtő medencét látsz, amiben a felgyülemlett esővíz csillog. A szélén egy vödör pihen. Hmmm, talán egy kötéllel és kampóval elérhetnéd. A várfalak fölött a távolba eltekintve hóval borított hegyek és óriási fenyvesek tűnnek fel. Igazán lenyűgöző látvány. A természet itt roppant fenséges. A nap lomhán ereszkedik lefelé.
<img src="images/udvar.gif" />
(if: $PlayerHasKampo is true and $PlayerHasKotel is true)[[Megpróbálod felhúzni a lenti vödröt]]
[[Kinyitod a szekrényt->kinyit2]]
[[Megnéznéd a festményeket->festmeny2]]
[[Megvizsgálod az ágyat->agy2]]
[[Felhajtod a szőnyeget->szonyeg2]]
[[Kimész a hálóból->Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/kilatas4.png" />
Az ablakból a várudvarra látsz le. A főkapu rostélyát leengedték. Lépcsők és ajtók vezetnek a vár különböző részeibe. Az udvaron egy megroskadt, gyászfekete hintó pihen az egyik falnál. Régebbinek tűnik, mint az amivel érkeztél. Fekete faragásai alapján a család temetéseihez használhatták. Pont az ablakod alatt egy vízgyűjtő medencét látsz, amiben a felgyülemlett esővíz csillog. A várfalak fölött a távolba eltekintve hóval borított hegyek és óriási fenyvesek tűnnek fel. Igazán lenyűgöző látvány. A naplemente fenséges színekkel tölti el a tájat.
<img src="images/udvar2.png" />
[[Kinyitod a szekrényt->kinyit2]]
[[Megnéznéd a festményeket->festmeny2]]
[[Megvizsgálod az ágyat->agy2]]
[[Felhajtod a szőnyeget->szonyeg2]]
[[Kimész a hálóból->Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/nagyterem3.png" />
A boltíves terem kandallója csupa víz. A kövezetet pocsolyák borítják. A hosszú asztalon tálalva friss húsok, pástétomok, sajtok, vérvörös borok. Úgy tűnik, hogy valaki gondoskodott rólad. Körben lovagi páncélok és súlyos drapériák lógnak. Egy tömör faajtó vezet ki innen, illetve a folyosó, mely vissza a hálóba és a könyvtárba nyílik.
[[Ennél egy keveset]]
[[Megnézed az étkészletet]]
(if: $PlayerHasViz is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo3]] ](else-if: $PlayerHasTuzhanyo is true)[ [[A kandallót veszed szemügyre->kandallo2]] ](else: )[ [[A kandallót veszed szemügyre]] ]
[[Megszemléled a páncélokat]]
(if: $PlayerHasDuhos2 is true)[ [[Megvizsgálod az ajtót->vizsgalod2]] ](else: )[[Megvizsgálod az ajtót]]
(if: $PlayerHasAblak2 is true)[[Megtekinted a drapériákat]]
[[Elhagyod a helyiséget]]<img src="images/kandallo.png" />
A kandalló belsejében egy kürtő vezet felfelé. Viszonylag széles és a kövekben meg tudsz kapaszkodni.
(if: $PlayerHasDenever is true)[ [[Felmászol->felmaszol2]] ](else: )[ [[Felmászol]] ]
[[Inkább kihagyod->Nagyterem3]]<img src="images/maszik.gif" />
Óvatosan haladsz felfele a kürtőben. Csupa hamu leszel, de szerencsére a kiugró köveken biztonságosan meg tudod vetni a lábad. Pár perc mászás után látni kezded magad felett az eget. Végre kiértél. Kihúzod magad a kéményből A vár tetején vagy ! Megpihensz és körbenézel. Fantasztikus látvány tárul eléd. Szerte a havas fenyők irdatlan tömegei a nyugvó nappal. A búcsúzó égitest különös bíbor és lila fényjátékot bocsát a hóra. A vár tetőzete itt elég meredek, de talán átjuthatnál egy szomszédos teraszra. Egy közeli díszrácson halott denevért látsz felszúródva.
<img src="images/kemeny3.png" />
[[Megpróbálsz eljutni a teraszra]]
[[Elteszed a döglött denevért]]
[[Visszamászol->Nagyterem3]]
<audio src="sound/wind.mp3" autoplay loop/><img src="images/coin.gif" />
A tető java hóval borított és igen csúszós. Tégy egy szerencsepróbát !
[[Szerencséd van]]
[[Nincs szerencséd]]
<audio src="sound/coin.mp3" autoplay /><img src="images/kemeny2.png" />
A denevér teste aszott és jeges. Undorodva süllyeszted bele zsebedbe. Talán még jó lesz valamire.
[[Megpróbálsz eljutni a teraszra]]
[[Visszamászol->Nagyterem3]]
(set: $PlayerHasDenever to true)
<audio src="sound/wind.mp3" autoplay loop/><img src="images/potty.gif" />
Ebben a játékban nincs is szerencsedobás ! Hahahahahaha.... Elvéted az egyik lépést, lecsúszol és sokáig zuhansz.
|bela>[ [[Folytatás->Háló]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/raven.mp3" autoplay /><img src="images/potty.gif" />
Ebben a játékban nincs is szerencsedobás ! Hahahahahaha.... Elvéted az egyik lépést, lecsúszol és sokáig zuhansz.
|bela>[ [[Folytatás->Háló]] ]
|bela>[ [[Főmenü->Menu]] ]
<audio src="sound/raven.mp3" autoplay /><img src="images/kekkep.png" />
Gondolatban elnézést kérsz a művésztől és lekaparsz egy kis festéket. A hiány nem feltűnő.
[[Megnézed a többi képet->festmeny2]]
(set: $PlayerHasKek to true)<img src="images/sargakep.png" />
Gondolatban elnézést kérsz a művésztől és lekaparsz egy kis festéket. A hiány nem feltűnő.
[[Megnézed a többi képet->festmeny2]]
(set: $PlayerHasSarga to true)
<img src="images/zoldkep.gif" />
Gondolatban elnézést kérsz a művésztől és lekaparsz egy kis festéket. A hiány nem feltűnő.
[[Megnézed a többi képet->festmeny2]]
(set: $PlayerHasZold to true)<img src="images/kekes.gif" />
Gratulálok ! Sikeresen túlélted az első napot Drakula kastélyában. Hamarosan érkezik a folytatás ! Addig is szép álmokat ! Hahaha...
[[Főmenü->Menu]]
(set: $PlayerHasPok to false)
(set: $PlayerHasDenever to false)
(set: $PlayerHasKek to false)
(set: $PlayerHasRozsa to false)
<audio src="sound/cauldron.mp3" autoplay loop/><img src="images/kekes.gif" />
Gratulálok ! Sikeresen túlélted az első napot Drakula kastélyában. Hamarosan érkezik a folytatás ! Addig is szép álmokat ! Hahaha...
[[Főmenü->Menu]]
(set: $PlayerHasPok to false)
(set: $PlayerHasDenever to false)
(set: $PlayerHasKek to false)
(set: $PlayerHasSzirmok to false)
<audio src="sound/cauldron.mp3" autoplay loop/><img src="images/kekes.gif" />
Gratulálok ! Sikeresen túlélted az első napot Drakula kastélyában. Hamarosan érkezik a folytatás ! Addig is szép álmokat ! Hahaha...
[[Főmenü->Menu]]
(set: $PlayerHasPok to false)
(set: $PlayerHasDenever to false)
(set: $PlayerHasKek to false)
(set: $PlayerHasFeherrozsa to false)
<audio src="sound/cauldron.mp3" autoplay loop/><img src="images/denever.gif" />
A nagyteremben találsz még fát és összedobsz egy kis tüzet. Az egyik levesestálat feltöltöd vízzel. Mikor felforr, beledobod a denevért és kavargatni kezded. Elég undorító látványt nyújt, ahogy kiolvad.
(if: $PlayerHasPok is true)[[Beleteszed a pókot->Pok2]]
[[Sajnos a következő hozzávaló nincs nálad->sajnos2]]
<audio src="sound/cauldron.mp3" autoplay loop/><img src="images/bubaj.png" />
Sajnos nincs nálad az első hozzávaló !
Bűbáj lezárt ajtók nyitására. Rakj egy tálba forró vizet és heves kavargatás közepette add hozzá a következőket sorban:
- 1 denevér
- 1 szép nagy pók
- rózsaszirmok
- lapis lazuli
[[Másik könyvet olvasgatnál->Átfutod a könyveket]]<img src="images/pokfozet.gif" />
A pók lábai tehetetlenül himbálóznak a vízben. Zöldes trutyit szivárogtat magából.
(if: $PlayerHasRozsa is true)[[Beledobod a cigánylánytól kapott rózsát->ciganylany2]]
(if: $PlayerHasFeherrozsa is true)[[Beledobod a Minától kapott fehér rózsát->Mina2]]
(if: $PlayerHasSzirmok is true)[[Beleszórod a száradt szirmokat->szirom2]]
[[Sajnos a következő hozzávaló nincs nálad->sajnos2]]
<audio src="sound/cauldron.mp3" autoplay loop/><img src="images/nincs.gif" />
Csalódottan indulsz keresgélni a hiányzó adalékokat.
[[Vissza a könyvtárba->Könyvtár]]
<audio src="sound/cauldron.mp3" autoplay loop/><img src="images/voros.gif" />
A szép vörös rózsa forrongani kezd a főzetben.
(if: $PlayerHasZold is true)[[Beleszórod a zöld festékanyagot->zold2]]
(if: $PlayerHasKek is true)[[Beleszórod a kék festékanyagot]]
(if: $PlayerHasSarga is true)[[Beleszórod a sárga festékanyagot->sarga2]]
[[Sajnos a következő hozzávaló nincs nálad->sajnos2]]
<audio src="sound/cauldron.mp3" autoplay loop/><img src="images/feher.gif" />
A szép fehér rózsa forrongani kezd a főzetben.
(if: $PlayerHasZold is true)[[Beleszórod a zöld festékanyagot->zold2]]
(if: $PlayerHasKek is true)[[Beleszórod a kék festékanyagot->kek3]]
(if: $PlayerHasSarga is true)[[Beleszórod a sárga festékanyagot->sarga2]]
[[Sajnos a következő hozzávaló nincs nálad->sajnos2]]
<audio src="sound/cauldron.mp3" autoplay loop/><img src="images/szirmok.gif" />
A szirmok gyorsan szétmállanak a forrongó főzetben.
(if: $PlayerHasZold is true)[[Beleszórod a zöld festékanyagot->zold2]]
(if: $PlayerHasKek is true)[[Beleszórod a kék festékanyagot->kek2]]
(if: $PlayerHasSarga is true)[[Beleszórod a sárga festékanyagot->sarga2]]
[[Sajnos a következő hozzávaló nincs nálad->sajnos2]]
<audio src="sound/cauldron.mp3" autoplay loop/><img src="images/bumm.gif" />
A kondér nagyot robban és tartalma szétfröccsen a szobában. Kicsin múlik, hogy nem forrázod le magadat. Valamit elronthattál, kezdheted az egészet elölről !
[[Vissza a könyvtárba->Könyvtár]]
<audio src="sound/bang.mp3" autoplay /><img src="images/bumm.gif" />
A kondér nagyot robban és tartalma szétfröccsen a szobában. Kicsin múlik, hogy nem forrázod le magadat. Valamit elronthattál, kezdheted az egészet elölről !
[[Vissza a könyvtárba->Könyvtár]]
<audio src="sound/bang.mp3" autoplay /><img src="images/maszik.gif" />
Óvatosan haladsz felfele a kürtőben. Csupa hamu leszel, de szerencsére a kiugró köveken biztonságosan meg tudod vetni a lábad. Pár perc mászás után látni kezded magad felett az eget. Végre kiértél. Kihúzod magad a kéményből A vár tetején vagy ! Megpihensz és körbenézel. Fantasztikus látvány tárul eléd. Szerte a havas fenyők irdatlan tömegei a nyugvó nappal. A búcsúzó égitest különös bíbor és lila fényjátékot bocsát a hóra. A vár tetőzete itt elég meredek, de talán átjuthatnál egy szomszédos teraszra.
<img src="images/kemeny2.png" />
[[Megpróbálsz eljutni a teraszra]]
[[Visszamászol->Nagyterem3]]
<audio src="sound/wind.mp3" autoplay loop/><img src="images/halo.png" />
Egy ősrégi bútorokkal berendezett hálóban vagy. Egy széles baldachinos ágy és egy mívesen faragott szekrény foglalják el a helyiség nagy részét. A falakon festmények lógnak, lábad alatt egy szép mintás, bár kissé kopottas szőnyeg. A falba vájt boltíves ablakot középkori szokás szerint vasrácsok zárják le.
[[Kinyitod a szekrényt]]
[[Megnéznéd a festményeket]]
[[Kinézel az ablakon]]
[[Megvizsgálod az ágyat]]
[[Felhajtod a szőnyeget]]
[[Kimész a hálóból]]
<img src="images/vambery.png" />
A könyv egy híres magyar orientalista, keletkutató önéletrajza. Úgy látszik Drakula kedvelheti a műveit, mert több kötet is pihen tőle a polcokon. Találomra beleolvasol :
A zálogra kapott szerény pénzecskével tehát mihamarább útra keltem és Pestről Londonba vivő útamon, szerencsére, számos bizonyítékát nyertem a jövő kedvezőbb kialakulásának.
Már Bécsben észrevettem az ujságok reám vonatkozó közleményeiből, hogy utazásom jelentékeny érdeklődést keltett, mert míg otthon akadtak, és pedig épen az akademiai körökben, irígy és szűkkeblű emberek, kik a megérkezésemet követő napon gúnyos közléseket tettek rólam a napi lapokban és a többi közt például szememre vetették azt, hogy a fejemen fönntartott fezzel léptem az Akademia termébe, - holott a nehéz turbánhoz szokott fejemet csak fokról-fokra szoktathattam újra a könnyebb fejviselethez - a külföldi újságokban lelkes dicséretemet olvastam, sőt elvétve fölöttébb meleg részvétet is láttam sorsom iránt.
A hogy közelebb és közelebb jutottam a Nyugathoz, mind gyakoribbá váltak e bizonyítékok. Kölnben már meginterviewoltatott a Kölnische Zeitung s mikor Dowerben vonatra szálltam és a kupéban szót ejtettem londoni utazásom czéljairól angol utitársamnak, a véletlen mindjárt egy olyan ismeretségbe kevert, mely mai napig is talányszerű előttem. A kocsiban ülő közvetetlen szomszédom, egy Smith nevű úr, ezt a nevet olvastam a névjegyén, oly annyira pártolásába fogadott, hogy a mikor megérkeztem az óriási világvárosba, maga szállásolt el a HotelVictoriában, pompás szobát nyittatott számomra, este és másnap megvendégelt fejedelmi
vendégszeretettel, magánlakást bérelt számomra és, mint utóbb megtudtam, még az első hónapra eső bért is előre kifizette helyettem. Mikor új szállásomon elhelyezkedtem, a derék férfiú eltávozott, de hogy ki lehetett ez a Smith úr, annak mai napig sem juthattam nyomára.
[[Leteszed a könyvet->Átfutod a könyveket]]<img src="images/asvany.png" />
[[Másik könyvet lapozgatnál->Átfutod a könyveket]]<img src="images/versek.png" />
A kis kötetet puha, fekete bőr borítja. Verseket tartalmaz, melyeket a halálnak címeztek:
WALT WHITMAN: Ó KAPITÁNY, KAPITÁNYOM!
Lincoln halálára
Ó, kapitány, kapitányom, a bősz út véget ért.
A hajó minden bajt kiállt, s mi elnyertük a célt.
Közel a rév, harang zúg és tombol a nép ma mind,
szemük szilárd, bátor, komor hajód követve int.
De ó, szivem, ó, szívem,
mily folt piroslik ott.
A kapitány a padlón
kiteritett halott.
Ó, kapitány, kapitányom, kelj, s a harangot halld!
Kelj! Érted pattog a zászló. Érted a trombitahang.
Érted a sok szalagozott csokor s a parti lárma,
Érted, feléd ing, hív a nép, arcával is vigyázna.
Jer, drága jó apám,
kezem fogná karod.
Rossz álom, hogy a padlón
tetemed hűlt, halott.
De nem szólsz kapitányom. Az ajkad vértelen.
Ütered nem dobog atyám, nem érzed már kezem.
A hajó épp horgonyt vet és az útja véget ért.
Félelmes útról győztesen jön, elnyerve a célt.
Ujjongj ó, part és csengj harang,
én zordan gyászolok.
A kapitány a padlón
kiteritett halott.
[[Elolvasod a következő verset]]
[[Másik könyvet lapozgatnál->Átfutod a könyveket]]<img src="images/versek.png" />
Emily Dickinson : Halódva hallom, légy donog
Halódva hallom, légy donog.
A szobában a csend,
Mint két viharlökés között
A lég, ha megpihent.
Körül szárazra gyúrt szemek,
S a lélegzet eláll,
Hogy az utolsó ostromon
Jelen lesz a király.
Hagyatkoztam, átadtam a
Részt, mi belőlem még
Átadható; és azután
Közénk repült a légy.
Bizonytalan kék zümmögés
Köztem s a fénysugár
Között; az ablak elborúlt,
S nem láttam látni már.
[[Elolvasod a következő verset->vers3]]
[[Másik könyvet lapozgatnál->Átfutod a könyveket]]<img src="images/versek.png" />
A lapok között szárított rózsaszirmokat találsz. Egy keveset a zsebedbe szórsz belőle.
John Keats : La belle dame sans merci
Mi lelhetett, szegény fiú?
Magadba bolygasz, sáppadón. -
Madár se zeng már, kókkadoz
a nád a tón.
Mi lelhetett, szegény lovag?
hogy arcod bánattal csatás? -
A mókus csűre tellve, kész
az aratás.
A homlokodon liliom,
lázharmat, nedves fájdalom:
s arcod szegény rózsája is
fonnyad nagyon.
Egy hölgyet láttam a mezőn,
szépnél szebbet, tündérleányt:
a haja hosszú, lába hab
és szeme láng.
Kötöztem néki koszorút,
kösöntyüt, illatos övet:
s lám, édesen nyögell felém
és rám nevet.
Lépő lovamra ültetém,
szemem egész nap rajta volt:
ő tündérnótát énekelt
s felém hajolt.
Majd gyűjtött manna-harmatot,
vadmézet s ízes gyökeret
s szólt idegen nyelven, talán
azt hogy szeret.
És tündérbarlangjába vitt
és sírt, nagyon, sóhajtozott:
s én négy csókkal vad, vad szemét
lezártam ott.
S álomba dúdolt engemet
s akkor álmodtam - jaj! talán
utolsó álmom - a hideg
domb oldalán.
Sok királyt láttam, herceget,
arcuk sápadt, szemük írígy,
s szóltak: "La Belle Dame sans Merci
büvölt el így!"
És láttam éhes ajkukat
szörnyű intéssel nyilni rám:
és fölriadtam a hideg
domboldalán,
És jaj! ezért időzöm itt
magamba bolygva, sáppadón:
bár nincs madárdal, s kókkadoz
a nád a tón.
[[Elolvasod a következő verset->vers4]]
[[Másik könyvet lapozgatnál->Átfutod a könyveket]]
(set: $PlayerHasSzirmok to true)<img src="images/versek.png" />
Robert Frost: Ami arany, nem maradhat
Természet – új zöldje arany,
Drága e szín, ritkán marad.
Zsenge levélkéje virág,
Ám csak egyetlen órán át.
Aztán levél levélbe múl’,
Ahogyan Éden gyászba fúl,
Ahogy hajnalt űz a nappal,
Ami arany, nem maradhat.
[[Elolvasod a következő verset->vers5]]
[[Másik könyvet lapozgatnál->Átfutod a könyveket]]<img src="images/versek.png" />
A halál lovai
Holdvilágos, fehér uton,
Mikor az égi pásztorok
Kergetik felhő-nyájokat,
Patkótlanul felénk, felénk
Ügetnek a halál-lovak.
Nesztelen, gyilkos paripák
S árnyék-lovagok hátukon,
Bús, néma árnyék-lovagok.
A Hold is fél és elbuvik,
Ha jönnek a fehér uton.
Honnan jönnek, ki tudja azt?
Az egész világ szendereg:
Kengyelt oldnak, megállanak.
Mindig van szabad paripa
S mindig van gazdátlan nyereg.
S aki előtt megállanak,
Elsápad és nyeregbe száll
S fehér úton nyargal vele
Holdvilágos éjjeleken
Új utasokért a Halál.
[[Másik könyvet lapozgatnál->Átfutod a könyveket]]<img src="images/temeto.png" />
Alkonyodni kezd, amikor az út mentén, az erdő sűrűjében fejfákat és kereszteket veszel észre. Egy régi temető lehet.
[[Megállítod a kocsit és felderíted]]
[[Tovább utazol->Irány előre2]]
<audio src="sound/erdo.mp3" autoplay>Tisztelt Játékos ! Itt lehetőséged van előreugrani a történetben. Természetesen a korábban felvehető tárgyak már nálad lesznek.
|bela>[ [[Párizs]] ]
|bela>[ [[Beszterce]] ]
|bela>[ [[A postakocsiban]] ]
|bela>[ [[Temető]] ]
|bela>[ [[Éjféli találkozó]] ]
|bela>[ [[Drakula vára]] ]
|bela>[ [[Vissza->Menu]] ]
(set: $PlayerHasFeherrozsa to false)
(set: $PlayerHasBugyogo to false)
(set: $PlayerHasBajoring to false)
(set: $PlayerHasPalinka to false)
(set: $PlayerHasBicska to false)
(set: $PlayerHasBicska2 to false)
(set: $PlayerHasKereszt to false)
(set: $PlayerHasPokroc to false)
(set: $PlayerHasNyirfa to false)
(set: $PlayerHasRozsa to false)|bela>[ [[Lugosi Béla]] ]
|bela>[ [[Drakula halála - Az elveszett 1921-es magyar némafilm]] ]
|bela>[ [[A Hammer filmek]] ]
|bela>[ [[Lugosi Béla és Én]] ]
|bela>[ [[Bauhaus - Bela Lugosi's Dead]] ]
|bela>[ [[Filmbemutatók]] ]
|bela>[ [[Régebbi játékok]] ]
|bela>[ [[Vissza->Menu]] ]<img src="images/utazas.gif" />
Reggel a csomagjaiddal, a szükséges papírokkal, az iroda által biztosított útiköltséggel és Mr. Stoker jótanácsaival érkezel a vonatállomásra...
|bela>[ [[Betöltés->Boldogan térsz haza csomagolni]] ]
|bela>[ [[Vissza->JÁTÉKÁLLÁS BETÖLTÉSE]] ]
(set: $PlayerHasFeherrozsa to true)<img src="images/31.png" />
Keletre tartva egyre nagyobb hóesések támadnak és a vonatnak is sokszor meg kell állnia, míg ellapátolják a sínekre hullott havat...
|bela>[ [[Betöltés->A hoteledbe sietsz]] ]
|bela>[ [[Vissza->JÁTÉKÁLLÁS BETÖLTÉSE]] ]
(set: $PlayerHasFeherrozsa to true)
(set: $PlayerHasBugyogo to true)
(set: $PlayerHasBajoring to true)
(set: $PlayerHasPalinka to true)
(set: $PlayerHasBicska to true)
(set: $PlayerHasBicska2 to true)<img src="images/39.png" />
Reggel útnak indulsz a postakocsival. Cserélődő útitársaid helyi parasztok, akik a környező falvakba tartanak...
|bela>[ [[Betöltés->Aludni térsz]] ]
|bela>[ [[Vissza->JÁTÉKÁLLÁS BETÖLTÉSE]] ]
(set: $PlayerHasFeherrozsa to true)
(set: $PlayerHasBugyogo to true)
(set: $PlayerHasBajoring to true)
(set: $PlayerHasPalinka to true)
(set: $PlayerHasBicska to true)
(set: $PlayerHasBicska2 to true)
(set: $PlayerHasKereszt to true)
(set: $PlayerHasPokroc to true)<img src="images/temeto.png" />
Alkonyodni kezd, amikor az út mentén, az erdő sűrűjében fejfákat és kereszteket veszel észre. Egy régi temető lehet...
|bela>[ [[Betöltés->temeto]] ]
|bela>[ [[Vissza->JÁTÉKÁLLÁS BETÖLTÉSE]] ]
(set: $PlayerHasFeherrozsa to true)
(set: $PlayerHasBugyogo to true)
(set: $PlayerHasBajoring to true)
(set: $PlayerHasPalinka to true)
(set: $PlayerHasBicska to true)
(set: $PlayerHasBicska2 to true)
(set: $PlayerHasKereszt to true)
(set: $PlayerHasPokroc to true)
(set: $PlayerHasNyirfa to true)
(set: $PlayerHasRozsa to true)<img src="images/ejfel.png" />
Újabb órák telnek el a kocsiban zötykölődve. Az éjszakai tájat bámulod, a hóval borított fenyveseket megvilágítja a Hold...
|bela>[ [[Betöltés->Irány előre2]] ]
|bela>[ [[Vissza->JÁTÉKÁLLÁS BETÖLTÉSE]] ]
(set: $PlayerHasFeherrozsa to true)
(set: $PlayerHasBugyogo to true)
(set: $PlayerHasBajoring to true)
(set: $PlayerHasPalinka to true)
(set: $PlayerHasBicska to true)
(set: $PlayerHasBicska2 to true)
(set: $PlayerHasKereszt to true)
(set: $PlayerHasPokroc to true)
(set: $PlayerHasNyirfa to true)
(set: $PlayerHasRozsa to true)<img src="images/halo.png" />
Valamikor kora délután ébredhetsz, az ablakon kipillantva látod, hogy a nap lassan ereszkedik az égbolton. Rádöbbensz, hogy hajnalban még átöltözni sem volt erőd és az úti ruhádban aludtál el...
|bela>[ [[Betöltés->Zzzzzzz...]] ]
|bela>[ [[Vissza->JÁTÉKÁLLÁS BETÖLTÉSE]] ]
(set: $PlayerHasFeherrozsa to true)
(set: $PlayerHasBugyogo to true)
(set: $PlayerHasBajoring to true)
(set: $PlayerHasPalinka to true)
(set: $PlayerHasBicska to true)
(set: $PlayerHasBicska2 to true)
(set: $PlayerHasKereszt to true)
(set: $PlayerHasPokroc to true)
(set: $PlayerHasNyirfa to true)
(set: $PlayerHasRozsa to true)<img src="images/film1.png" />
Vámpírok, őrült tudósok és egyéb rémek bűvöletében
A Hammer stúdió története I.
Műfaji filmeket készítő, Hollywoodon kívüli stúdióként megmaradni nem könnyű, főleg ha az amerikai közönséget célozzák meg filmjeikkel. A költségvetési praktikái mellett ilyen tekintetben is példaértékű a brit Hammer Film Productions története, hiszen másfél évtizeden át jelentős pénzösszegeket orozott el amerikai (horror)filmektől minőségi darabjaival.
A kezdeti évek
A Hammer Films 1934-ben alakul meg, alapítói között van Enrique Carreras és Will Hinds, akik filmes tapasztalattal nem, de többek között színházi múlttal is rendelkező üzletemberek; vállalatukkal céljuk a brit filmipar szolgáltatta lehetőségek kihasználása. A filmgyártás mellett a forgalmazás is az ő kezükben van, mivel az Exclusive Films élén – amely a produkcióik terjesztését végzi – szintén ők állnak, s a két említett céget együtt jegyzik be 1935 májusában.
Még jóformán el sem kezdődik a Hammer története, de egy évtized erejéig máris véget ér – mivel 1937-ben csődbe kerül a vállalat. A korai bukást több fejlemény is elősegíti: a Carreras-Hinds-páros nem rendelkezik szükséges filmes tapasztalattal és névvel, az általuk készíttetett filmek költségvetését pedig jócskán megemeli, hogy ahány film, annyi műfajban (pl. zenés film, krimi stb.) próbálják ki magukat ebben a szűk két évben. A Hammer ezen korai szakaszának nincs is önálló arculata, a mindössze hét alkotás között a kapcsolatot csak a filmek elején megjelenő Hammer és Exclusive Film felirat jelenti. Kvóta-fércművekről van szó, amelyeket azért készítettek – több újonnan alapított vállalattal párhuzamosan –, hogy a hazai mozik teljesíteni tudják a hollywoodi és brit filmek közötti elvárt arányszámot. ( Francia mintára a 30-as években a britek is bevezettek egy kvóta-rendszert a filmgyártásba a hollywoodi áradat megfékezésére: megszabták, hogy a bemutatott filmek hány százaléka (az éra végére mintegy 20%) kell brit produkció legyen. Az ezen szellemben készült filmek az ún. quota-quickie-k.) Az 1935-ös csődöt követően Carrerasék kapcsolata a filmiparral viszont nem szakad meg: az Exclusive megmarad, amelyen keresztül más gyártók alkotásait forgalmazzák egészen 1947-ig, amikor az eredeti alapítók fiai újraélesztik a Hammer nevet.
A fontokról innentől kezdve Anthony Hinds és James Carreras dönt, sőt, nem sokkal később még az utóbbi fia, Michael Carreras is csatlakozik a vállalkozáshoz, aki producerként és rendezőként is jelen lesz a Hammer történetében.
|bela>[ [[Lapozz]] ]
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ]<img src="images/film2.png" />
Az újjáalakulás és a Hammer-stratégia
Anthony Hinds és James Carreras egyaránt katonai szolgálatot teljesítenek a háború alatt. Utóbbi 1943-ban vonul be, 1944-re közlegényből a légelhárítás alezredesi posztjáig küzdi fel magát. A Hammer Films égisze alatt készül ugyan néhány világháborús film az 50-es évek során (ilyen például az 1957-es The Steel Bayonet / Bajonett Michael Carreras rendezésében), de a háború hatása nem a filmekben lesz igazán tetten érhető, hanem magában a stúdió jellegében: az újjászervezést követően a Hammert ugyanaz a szigorú, már-már a katonaságra jellemző rend, alaposság jellemzi, ami egy sikeres katonai karrierhez szükséges.
Tanulva a 30-as évek hibáiból, az újjáalakult Hammer jóval kontrolláltabb költségvetéssel kezd dolgozni. Jelentős összeget spórolnak meg például azon, hogy több filmet egy helyszínen, ugyanazon díszletek előtt és ugyanazon stábbal vesznek fel, ezzel megkerülve a szállítás, a technika és az új szerződések jelentette költségeket. Ez a helyszín néhány évnyi kísérletezgetés után, 1954-ben állandósul a Bray Stúdióban, amelyből majd csak 1968-ban költöznek át az Elstree komplexumba. Ez a pénzügyi és stábbeli megkötés azt hozta magával, hogy a Hammer alkotói hasonló témájú filmekben gondolkodhatnak – így innentől kezdve összesen egy-két műfajra és vissza-visszatérő stábtagokra összpontosul a stúdió, amelynek lehetőségeit a végletekig, évi akár 5–6 filmben próbálják kiaknázni.
A Hammer-filmeket az tette vonzóbbá a közönség számára, hogy ismerős karakterek történeteit dolgozták fel, ennek köszönhetően szinte minden esetben adaptációval találkozunk. Ennek első példája a rádióműsoron alapuló Dick Barton, különleges ügynök (Dick Barton: Special Agent, 1948, r: Alfred J. Goulding), amely során megfigyelhető az is, hogy az illető név népszerűségét többször is kiaknázzák: Dick Barton a következő években további két történettel tér vissza a brit mozikba. A hammeri történetek alapjait a későbbiekben színpadi darabok, sorozatok, könyvek és korábbi filmek jelentik, olyan hangzatos nevek, amelyek ismerete lényeges reklámként szolgál, így borítékolhatóan nagyobb érdeklődést váltanak ki a mozilátogatókból.
Az alapítók a 30-as években a brit filmvilágot célozták meg olcsó kvótafilmjeikkel, fiaik viszont a szigetvilág jelentette korlátokat figyelembe véve mostmár tengerentúli terjesztésben gondolkodnak, amely iránti szándék a Lippert-filmek korában, 1952 és 1955 között figyelhető meg. Nagy-Britanniában ugyanis ezen évek alatt ismét szabályozás alatt vannak a hollywoodi filmek, amelyre az Álomgyár úgy válaszol, hogy filmszínházaikban ők is korlátozzák a vetíthető brit filmek számát. Ezt a megkötést úgy kerüli ki a vállalat, hogy szerződést kötnek az amerikai Robert Lippert producerrel, akin keresztül amerikai pénz és stáb segítségével koprodukciós filmeket készítenek, amely által nem vonatkozik egyik félre sem a kölcsönös embargó. Az Egyesült Államokban és Nagy-Britanniában más-más címmel kerülnek moziba ezek a fekete-fehér, alacsony költségvetésű (már-már elfeledett) film noirok. S habár a ekkor már a Hammer-féle filmkészítési és -terjesztési módszer olajozottan működik és nem kerülnek vissza a 30-as évekbeli válságos állapotba, még nem találtak rá arra a műfajra, amely meghozza, vagy legalábbis meghozhatja az igazi áttörést egy ilyen szerény kiállású stúdió számára. Az amerikai piac meghódítása iránti szándék és az embargó feloldása után így megszakad a Lipperttel való szoros kapcsolat, s a stúdió új műfajok, témák után néz.
|bela>[ [[Lapozz->Lapozz2]] ]
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ]<img src="images/film6.png" />
A fantasztikum bűvöletében
Az egyik új irány a múltban játszódó kalandfilm, amely terén pár éve űr támadt a brit filmgyártásban (1950-ig, azaz a bukásáig a Gainsborough Stúdió tett szert hírnévre kosztümös filmjeivel). Ezen kalandfilmek zászlóshajója A sherwoodi erdő hősei (The Men of Sherwood Forest, 1954, r: Val Guest) című Robin Hood-adaptáció, amelyhez nagy reményt fűznek (amit az is jelez, hogy ez az első színes alkotás a Hammer-katalógusból). Ezt követően – az Eastmancolorban rejlő új lehetőségeket kihasználva – további kalandtörténetek megfilmesítését veszik tervbe (pl. Tuck barát), de egy másik film (The Quatermass Xperiment / A Quatermass kísérlet, 1955, r: Val Guest ( Kb. 120 000 dolláros költségvetésével az akkori legdrágább Hammer-filmnek számított.)) hatalmas sikere miatt végül a sci-fi-vonalon indulnak el.
S tulajdonképpen ez a film az a mérföldkő, amely elindítja a Hammert a hírnév útján: az azonos című hatrészes BBC-sorozat mozifilmes adaptációja sikeres lesz mind Britanniában, mind a tengerentúlon, ahol más címmel (The Creeping Unknown) a United Artists segíti elő a vetítését, így bennük találnak az első igazán jelentős, profittermelést eredményező amerikai forgalmazóra is. Carrerasék a Quatermass-szal érintetlen brit mozifilmterületre kerülnek. A fantasztikumot kihasználó filmek (horrorok, sci-fik és fantasy-k) alapjait gyakorta brit művek jelentik, gondoljunk csak Bram Stoker, H. G. Wells vagy Rider Haggard írásaira, de ezeket megfilmesítési jogai rendszerint Hollywoodban vannak, és Nagy-Britannia nem tud válaszolni a kihívásra – egészen mostanáig, amikor egy olyan tudóst figuráját adaptálják a filmvászonra, akinek hírnevére (sorozatbeli sikerére) alapozva többször felhasználható, figyelemfelkeltő téma születhet.
<img src="images/film5.png" />
Az Egyesült Államok úgyszintén szívesen fogadja ezt az inváziós filmet, annak ellenére, hogy ilyen típusú filmekben náluk sincs hiány (The Thing from Another World / A Lény - egy másik világból, 1951, r: Christian Nyby; The War of the Worlds / Világok háborúja, 1953, r: Bryon Haskin stb.). Ennek okai, hogy a Quatermass-történet valamilyen szinten különlegesnek számít az amerikai közönség előtt is, hiszen ezalkalommal nem amerikai katonák veszik fel a harcot a földönkívülivel szemben, hanem London és lakossága kerül a pusztulás szélére, arról nem is beszélve, hogy a speciális effektjei és története sem sokkal marad el a hasonló álomgyári filmek mögött. A problémát ugyanakkor maga Hollywood jelenti, amiben a Hammer komoly (és legyőzhetetlen) vetélytársra talál a tudományos fantasztikum témakörében. Az X: az ismeretlen ( X: The Unknown 1956 ) és az első részéhez hasonlóan szintén a BBC-sorozaton alapuló Quatermass 2 (1957, r: Val Guest) bevétele el is marad a várttól, amelynek következtében újabb műfaji módosítás történik. A Hammer a fantasztikumból táplálkozó filmek vonalát folytatja ugyan, de a sci-fi helyett a horrorra helyezi a hangsúlyt, és elkészíti a Frankenstein átka (The Curse of Frankenstein, r: Terence Fisher) című filmet 1957-ben, amely a röviddel utána forgatott Drakulával (1958, r: Terence Fisher) együtt olyan mértékű sikert hoz, amely egycsapásra fontos tényezővé teszi a Hammert a horrorfilmes kánonban. Ezzel születik meg végre az a Hammer, amelyet ma is ismerünk: filmtörténetek és -enciklopédiák állandó bérlője.
<img src="images/film4.png" />
A siker hatalmas: az átszámítva kb. 200 000 dollárból készült Drakula-film csak az Egyesült Államokban 1 millió dolláros bevételre tesz szert. A kedvező fogadtatás mögött az igényes történet, az amerikai forgalmazókkal ápolt kapcsolat és a felfedezett piaci rés áll. Amíg a korábbi tudományos-fantasztikus filmek Hollywooddal szembeni vetélytársnak, addig a kosztümös, gótikus horrorfilmek az álomgyár által már nem érintett területnek számítanak. Drakula, Frankenstein és társai ugyan korábban, a 30-as évek során nagy népszerűségnek örvendtek (többnyire a Universal Stúdió kínálatát színesítették egészen a 40-es évek végéig, egyre csökkenő minőségű, de mégis népszerű folytatásaival), de a fekete-fehér nyitódarabok méltóságát és ötletességét mellőzve, elfeledett „bóvlifilmekben”, esetleg olcsó sorozatepizódonként vegetálnak – amíg a Hammer újból rájuk nem talál, s ugyanolyan tisztelettel kezeli a klasszikus szörnyeket, mint ahogy azt a Universal tette a 30-as években. A brit stúdió viszont nem ezeknek a feldolgozásaiban gondolkodik (hiszen az eredeti alkotások újrafilmesítési engedélyeit nem tudja megszerezni), hanem a jogi bonyodalmak elkerülése végett saját verziói más, jóval sötétebb irányt vesznek.( Ennek köszönhetően teljes értékű, az azonos című filmektől független művekről van szó, aki olvasta a fekete-fehér klasszikusok alapjául szolgáló regényt és/vagy látta a belőle készült hollywoodi változatot (legyen szó a Hammer előtti vagy utáni feldolgozásokról egyaránt), egészen biztosan új élményekkel gazdagodik.)
<img src="images/film3.png" />
A Drakula- és a Frankenstein-filmekkel születnek meg a stúdió legnagyobb sztárjai. A filmek rendezője, Terence Fisher már a Lippert-korszakban a Hammernek dolgozik, de ahogy a stúdió, úgy ő is ezekkel a gótikus filmekkel tesz szert hírnévre, és a stúdió legfoglalkoztatottabb rendezőjévé válik. A Drakula- és Frankenstein-folytatások mellett más klasszikus lények – farkasember, más vámpírok, őrült tudósok és elátkozott személyek – is megelevenednek az ő irányítása alatt, a Hammer által kínált legkelendőbb termék, azaz a gótikus horror az ő reszortjába tartozik egészen a 70-es évek elején megjelenő arculatváltásig. ( Jóformán minden szélesebb körben ismert híres karakter hammeri (kon)verziót kap, többek között a Múmia, Dr. Jekyll, az Operaház Fantomja. Ezekre a filmekre is érvényes a Frankenstein és Drakula-történetnél említett önállóság, úgyszintén eredeti történetekről van szó.)
A filmek főszereplői, azaz a Victor Frankensteint és Van Helsing professzort alakító Peter Cushing, illetve Frankenstein teremtményét és Drakulát megformáló Christopher Lee úgyszintén a leghíresebb és legfoglalkoztatottabb Hammer-színészekké válnak. A stúdió szempontjából a brit színészek felemelkedése annyiban érdekes, hogy a stúdió szakít az egyik, Amerikát megcélzó eljárásával – azzal, hogy a főszerepeket hollywoodi színészekre osztja, amely már a Lippert-korszaktól kezdve alapvető eszköz volt a stúdiónál(Ezen színészek neve, pl. a Quatermass professzort alakító Brian Donlevy nem cseng túlságosan ismerősnek manapság, időtálló, vastag filmes könyvekben tárgyalt színész és színésznő nem igazán található a Hammer Frankenstein előtti filmjeiben. Esetleg a Robin Hoodot alakító Don Taylor érdemel említést, aki később rendezőként készít néhány érdekes filmet. Időutazós filmjei mellett (A majmok bolygója 3 – A menekülés, 1971; A végső visszaszámlálás, 1980) még a Dr. Moreau szigete (1977) és az Ómen 2 (1978), ahonnan ismerősen hangozhat a neve, ezek azonban már nem a Hammer égisze alatt készülnek.) S noha Terence Fisher e stúdión kívüli munkája csak néhány felejthető filmre korlátozódik, ez a két színész nem csak a Hammer, hanem az egész európai horrorkultúra fontos tényezőjévé válik.
A Hammer egyelőre nem mer (és a bevételeket látva nem is akar) változtatni a bevált recepten, ezért egymás után készülnek a gótikus horrorok, amelyekkel a megtermelt profitot nemcsak a folytatásokra, hanem a 60-as évektől kezdődően aztán egyéb műfaji próbálkozásokra is felhasználják.
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ]<img src="images/lugosi1.png" />
Azt hiszem, én olyan vagyok, mint egy magányos farkas. Nem azt mondom, hogy egyáltalán nem szeretem az embereket, de, az igazat megvallva, csak akkor kedvelem őket, ha lehetőségem van mélyen a szívükbe és fejükbe látni.
(Lugosi Béla)
1956. augusztus 16-án hunyt el Lugosi Béla, a földkerekség talán legismertebb magyar színésze, aki az 1931-es Drakula című filmben nyújtott alakításával tette halhatatlanná nevét.
A férfi, aki a horrorfilmgyártás hőskorának legnépszerűbb „fő gonoszaként” vonult be a történelembe, Blaskó Béla néven, 1882-ben született Lugos városában. A színész egy tehetős bankárcsalád negyedik gyermekeként látta meg a napvilágot, ám idejekorán elszakadt a szülői háztól: Blaskó 12 esztendős korában elszökött otthonról, és kezdetben bányamunkásként tengette életét, majd a színpadon próbált szerencsét. A fiatalember első jelentős közönségsikerét Szabadkán aratta, majd Temesváron és Debrecenben is megfordult, mígnem 1910-ben a Szegedi Nemzeti Színház szerződtette őt társulatához. Blaskó pályája innentől felfelé ívelt, ugyanis egy évvel később már a fővárosi közönség előtt játszhatott, majd 1913-ban felvételt nyert a budapesti Nemzeti Színházhoz. Az első világháború kitörése után a férfi önkéntes katonai szolgálatra jelentkezett az orosz frontra, ahol többször is megsérült, így hazatérésekor kitüntetésben részesült.
<img src="images/lugosi2.png" />
A leszerelés után Blaskó művészi karrierje ígéretesen alakult, ugyanis színházi fellépései mellett 1917-től – Olt Arisztid művésznéven – több filmben is szerepet kapott, 1918–19 politikai viharai azonban derékba törték magyarországi pályafutását. Blaskó Béla a tanácsköztársaság idején aktív szerepet vállalt a színészek szakszervezetének megalapításában, ezért a kommunisták bukása után elveszítette munkáját, és emigrációba kényszerült. Előbb Bécsben élt, majd Németországban telepedett le, ahol ismét lehetőséget kapott arra, hogy a filmvásznon szerepeljen – elsősorban Karl May regényeinek filmadaptációiban játszott –, ám a jobb megélhetés reményében hamarosan elhagyta Európát. Blaskó egy kereskedőhajó gépészeként jutott el 1920 decemberében New Orleans városába, majd a New York közelében fekvő Ellis-szigetre utazott, és – az előírásoknak megfelelően – letelepedési engedélyt kért az amerikai kormánytól.
Az Egyesült Államokban a férfi folytatta színházi pályafutását, hiányos nyelvtudása azonban évekig komoly erőfeszítéseket követelt tőle; az angol szövegeket például nem értelem szerint, hanem fonetikusan kellett megtanulnia. A nyelvi nehézségeket kezdetben sikerült kiküszöbölni azzal, hogy Blaskó Béla saját társulatot alakított a tengerentúlra emigrált magyar művészek bevonásával, ám a sikeres turnéknak köszönhetően a színész hamarosan az amerikai producerek látókörébe került. Néhány hónappal azután, hogy Blaskó – elsőként az Egyesült Államokban – színpadra vitte Az ember tragédiáját, szerepajánlatot kapott a New York-i Broadway-n, A pipacs (1922) című darabban. Egy évvel ezután a művész – A néma parancs (1923) című filmben – az amerikai mozik közönsége előtt is debütált; ekkor vette fel a Lugosi Béla művésznevet, melyet néhány éven belül az egész világ megismert.
<img src="images/lugosi3.png" />
Lugosi diadalmenete 1927 nyarán kezdődött, amikor a Broadway-n műsorra tűzték Bram Stoker Drakula című regényének színpadi változatát, mely a magyar színész főszereplésével összesen 261 előadást ért meg. A rémtörténet sikerének köszönhetően hamarosan Hollywood is felfedezte magának Lugosi Bélát: a Universal Pictures szerződést ajánlott a férfinak, aki 1931-ben a filmvásznon is magára öltötte Drakula híres köpenyét. Túlzás nélkül állíthatjuk, hogy a színész ekkor állt pályafutása csúcspontján, ugyanis robusztus alkatával, mély hangjával és jellegzetes akcentusával valósággal megigézte közönségét. Lugosi kiváló alakításával évtizedekre meghatározta Drakula karakterét, és egyúttal arra késztette a későbbi színészgenerációkat, hogy a vérszomjas gróf szerepében sok szempontból az ő játékát imitálják.
A Drakulának köszönhetően Lugosi a horror műfajának ünnepelt sztárja lett: a következő években valósággal elárasztották őt szerepajánlatokkal, új filmjei – például A Morgue utcai gyilkosságok (1932), a Fehér zombi (1932), vagy A holló (1935) – pedig tovább növelték népszerűségét. A színész ugyanakkor mégsem érezte magát felhőtlenül boldognak, ugyanis azt kellett tapasztalnia, hogy a szakma és a közönség beskatulyázza őt abba a szerepbe, amellyel korábban híressé vált. Lugosi Béla új kihívásokat akart, arra törekedett, hogy más műfajban is megmutathassa kvalitásait, ám erőfeszítései nem jártak eredménnyel. Az emigráns művész „A-kategóriás” ajánlatai és legsikeresebb alakításai a későbbiekben is a horrorhoz – például a Frankenstein fia (1939), a Frankenstein szelleme (1942) és a Bud Abbott és Lou Costello találkozik Frankensteinnel (1948) című alkotásokhoz – kapcsolódtak, igaz, Lugosi az évek során Greta Garbo mellett is feltűnt a Ninocska (1939) című vígjátékban.
A színész 1949-ben a televízióban is bemutatkozhatott, első világháborús sebesülése miatt azonban ekkorra már a fájdalomcsillapítók és a morfium rabjává vált, ezért karrierje hanyatlásnak indult. Lugosi Béla csupán Ed Wood rendezőnek köszönhetően menekült meg a nyomortól, aki a Drakula- és Frankenstein-filmek iránti rajongásától vezetve az 1950-es években számos szerepet ajánlott az általa bálványozott művésznek. Lugosi pályafutása alkonyán olyan „B-kategóriás” – meglehetősen negatív kritikákkal illetett – alkotásokban játszott, mint a Glen, vagy Glenda (1953) vagy A szörny menyasszonya (1955). A hírhedt 9-es terv az űrből (1959) kudarcától már megkímélte őt a sors, ugyanis 1956. augusztus 16-án szívrohamban elhunyt. A legendás színészt Culver City temetőjében, a Drakulából jól ismert fekete köpenyében helyezték végső nyugalomra.
Lugosi Béla neve a halála óta eltelt fél évszázad alatt fogalommá vált: bár fénykorában szabadulni kívánt az általa megszemélyesített vérszomjas gróf karakterétől, napjainkban is a horrorfilmek rajongói ápolják kultuszát.
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ]Lugosi Béla mellszobra Budapesten található a Városligetben. Ha átsétálsz a Vajdahunyad vár főkapuján, át egyenesen az udvaron, a kis híd előtt fordulj jobbra a fal mentén és a következő sarkon már meg is találtad Bélát !
<img src="images/lugos1.png" />
<img src="images/lugos2.png" />
<img src="images/lugos3.png" />
<img src="images/lugos5.png" />
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ]<img src="images/nemafilm.png" />
(open-url: "https://24.hu/kultura/2018/08/25/drakula-halala-elso-nosferatu-filmtortenet-lajthay-karoly-lugosi-bela/#")
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ]A Bauhaus zenekar 1982-es Lugosi Béla halott c. száma a Hunger ( Éhség ) c. 1983-as vámpírfilm nyitójeleneteiben.
(open-url: "https://www.youtube.com/watch?v=W_zodjf-YbA")
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ]Vámpírfilmek megszámlálhatatlan mennyiségben léteznek, így csak pár kedvencemet vagy különlegesebbnek ítélt darabot mutatnák be.
|bela>[ [[Fright Night (1985)]] ]
Magyarul Frászkarika vagy Veszélyes éj. Tinédzser romantika vegyítve a 80-as évek hangulatával, ötletes trükkjeivel. Szerintem a mai napig az egyik legjobb !
|bela>[ [[Stephen King : Salem's Lot (1979)]] ]
Magyarul a Borzalmak városa a horrorkirály 2. megjelent regényéből. Egy író tér vissza gyermekkora városkájába, ahol a nosztalgián kívül egész másfajta borzalmakat is talál. 70-es évek feeling !
|bela>[ [[Blacula (1972)]] ]
A fekete vámpírfilm ! Drakula ezúttal a mocskos amerikai nagyvárosok utcáit járja, ahol stricik és dílerek állnak az útjába !
|bela>[ [[Nocturna (1979)]] ]
Diszkódrakula ! Hol máshol is kereshetné áldozatait a sötétség fejedelme, mint a táncparketten ? Dögös zenék, csillogó vámpírruhák !
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ]
|bela>[ [[Hippi]] ]
Repülj el 1969-be és vegyél részt a híres Woodstock fesztiválon !
|bela>[ [[Die Hard]] ]
Bruce Willisnek ismét meg kell mentenie a karácsonyt !
|bela>[ [[Terminator]] ]
Likvidáld Detox nevű haveromat terminátorként ! 16 éven felülieknek
|bela>[ [[Dilinyós télapó]] ]
Vajon te leszel a legjobb télapó ?
Ennél a játéknál a felvett tárgyakat és a beszélgetési lehetőségeket a képernyő jobb oldalán láthatod. Mikor besárgulnak, rájuk kattintva tudod használni őket a megfelelő helyen !
|bela>[ [[Árok party 2]] ]
Utazz le Ajkára az Árok partira, a világ legjobb demoscene bulijára. Útközben sok-sok kaland vár !
Ennél a játéknál a felvett tárgyakat a képernyő jobb oldalán láthatod. Mikor besárgulnak, rájuk kattintva tudod használni őket a megfelelő helyen !
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ](open-url: "https://diehard.monster/")
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ](open-url: "http://terminator.monster/")
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ](open-url: "http://telapo.szarduma.hu/")
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ](open-url: "http://arok.megtobb.szarduma.hu/")
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ](open-url: "https://hippi.monster/")
|bela>[ [[Vissza->EXTRÁK]] ](open-url: "https://www.youtube.com/watch?v=yfuIcuezkUw")
|bela>[ [[Vissza->Filmbemutatók]] ](open-url: "https://www.youtube.com/watch?v=P43PvM5a8Is")
|bela>[ [[Vissza->Filmbemutatók]] ](open-url: "https://www.youtube.com/watch?v=lKgcLOOW-3Y")
|bela>[ [[Vissza->Filmbemutatók]] ](open-url: "https://www.youtube.com/watch?v=2wH-GYbvIS0")
|bela>[ [[Vissza->Filmbemutatók]] ]